[1]
2025. IMPLEMENTASI SISTEM REWARD DALAM MENYEIMBANGKAN KEGIATAN BELAJAR DAN BERMAIN PADA ANAK USIA DINI DI RA PUSPA HATI. Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa). 7, 2 (Sep. 2025), 81–90. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.17225392.