Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP TINGKAT STRES PADA SISWA SMA

Abstract

 Kecanduan game online pada remaja sering dikaitkan dengan kondisi stres. Remaja yang mengalami stres cenderung menggunakan game online sebagai bentuk pelarian sementara, namun penggunaan yang berlebihan justru dapat memperburuk kondisi psikologis, seperti meningkatkan kecemasan, gangguan tidur, serta menurunkan fungsi sosial dan akademik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan game online terhadap tingkat stres pada siswa SMA. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain cross-sectional, dilaksanakan pada September–Oktober di SMA Negeri 11 Semarang. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas XI sebanyak 216 siswa, dengan sampel yang ditentukan melalui teknik purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan kuesioner kecanduan game online (9 item) dan kuesioner DASS-14 untuk mengukur tingkat stres. Analisis data meliputi analisis univariat dan bivariat menggunakan uji Chi-Square dengan tingkat signifikansi 0,05. Hasil penelitian menunjukkan sebagian besar siswa memiliki tingkat kecanduan game online kategori tinggi dan tingkat stres kategori ringan. Uji Chi-Square menunjukkan nilai p = 0,039, yang menandakan adanya hubungan signifikan antara kecanduan game online dan tingkat stres. Kesimpulan penelitian ini menunjukkan bahwa semakin tinggi kecanduan game online, semakin tinggi tingkat stres yang dialami siswa.

 

Keywords

Kecanduan Game Online, Stres, Siswa SMA

pdf

References

  1. Aulya, S., Fitria, L., & Yunus, Y. (2025). Perbedaan Tingkat Kecanduan Game Online Antara Siswa Laki - laki dan Perempuan di SMA Negeri 6 Padang. Jurnal Sosmaniora, 3(3), 328–334. https://doi.org/10.55123/sosmaniora.v3i3.4099
  2. Elisya, V. A., Febriana, B., & Setyowati, W. E. (2025). HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN. 6, 3820–3829.
  3. Ester, A., Laoli, J., Siahaan, E. M., Psikologi, F., & Nommensen, U. H. (2023). Hubungan Intensitas Bermain Game Online dengan Tingkat Stres pada Remaja Kota Medan. 3, 10910–10921.
  4. Fasya, Z. H., Tarigan, H. Q., Sabiya, F. D., & Wahyu, M. (2025). Hubungan Antara Frekuensi Bermain Game Online ( Seperti Mobile Legends , PUBG & Free Fire ) dengan Tingkat Stres pada Mahasiswa. 4(September).
  5. Intan, M. (2025). Hubungan Stres Akademik dan Kecanduan Game Online : Studi Korelasional pada Siswa SMAN 1 Baso. Jurnal Mukadimah, November 2024, 519–528.
  6. Kurnia, I., Putra, F. K., Rahayu, P. P., & Sugiarti, R. (2023). Interaksi Sosial Pecandu Game Online : Studi Kasus Siswa SMA di Kabupaten Pemalang. 7, 24547–24551.
  7. Kurnia, T., Jafar, S., & Atmaja, H. (2025). Hubungan antara tingkat stres belajar dengan penggunaan game online pada remaja sma. 5, 332–341. https://doi.org/10.38048/jor.v4i3.5454
  8. Made, N., Armiandeni, Y., Luh, N., Dina, P., & Manik, N. W. (2023). Hubungan Intensitas Bermain Game Online Dengan Tingkat Stress & Kecerdasan Emosional Remaja Pada Era New Normal. 16(1), 170–180.
  9. Manora, H., Firmansyah, M. R., Desvitasari, H., & Syafei, A. (2023). Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Tingkat Depresi Pada Siswa Online Game Addiction Relationship With Depression Levels in Students. Keperawatan, Riset Media, 6(2), 101–106.
  10. Sekewael, S. G., Rizal, A., & Agustina, M. (2025). Hubungan Durasi Bermain Game Online Dengan Kualitas Tidur Pada Remaja Kelas 9 Di Smp Al-Farabi Depok The Relationship Between Duration Of Playing Online Games And Sleep Quality In Grade 9 Adolescents At Al-Farabi Smp Depok In 2024. April, 7281–7290.
  11. Setiawati, O. (2021). Kecanduan game online dengan stres akademik pada siswa SMP. Jurnal Holistik, 15(1), 81–88.
  12. Silfiana, A. (2022). Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Tingkat Stres Pada Remaja. Jurnal Kesehatan Luwu Raya, 8(2), 70–74.
  13. Situmorang, T. (2024). Hubungan Antara Tingkat Stres Dengan Kecanduan Game Online Pada Remaja Desa Namu Ukur Utara Langkat The Relationship Between Stress Levels and Online Game Addiction in Adolescents in Namu Ukur Utara Village , Langkat. 3(3), 1–5. https://doi.org/10.51849/j-bikes.v
  14. Sofa, R. M. (2025). Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Regulasi Emosi Siswa : Tinjauan Literatur. 5(4), 4801–4810.
  15. Wibowo, A. B., Adi, S., & Weningtyas, A. (2024). Analisis Tingkat Kecanduan E-Sport (Game Online) Terhadap Tingkatan Stres Pada Siswa Kelas 10 Olahraga Sma Negeri 1 Dampit Kabupaten Malang. Jurnal Cendikia, 1206(May), 119–131.
  16. Yunyka, W., Eri, R., & Syarifah, R. (2025). Hubungan Tingkat Stres Belajar Dengan Kecanduan Game Online Pada Remaja Sekolah Menengah Atas. Jurnal Penelitian Perawat Profesional, 7(April), 55–64.

Similar Articles

1-10 of 146

You may also start an advanced similarity search for this article.