EVALUASI PEMAHAMAN MAHASISWA DESAIN MODE TERHADAP MATA KULIAH SENI RUPA DASAR MELALUI KUIS DIGITAL PASCA PEMBELAJARAN AKTIF-INTERAKTIF
- Authors
-
-
Khoirun Nikmatul Laili
Universitas Negeri MalangAuthor -
Mochamad Sofiyan Ependi
Universitas Negeri MalangAuthor -
Nur Ali Ridho
Universitas Negeri MalangAuthor -
Rubayyi shaffiyyah
Universitas Negeri MalangAuthor -
Syaharani Salsabiilaa Zakiyah
Universitas Negeri MalangAuthor
-
- Keywords:
- pembelajaran aktif–interaktif, kuis digital, evaluasi pembelajaran, seni rupa dasar, desain mode
- Abstract
-
Mahasiswa Desain Mode memerlukan pemahaman yang kuat terhadap prinsip-prinsip dasar seni rupa seperti komposisi, warna, bentuk, dan struktur visual sebagai landasan dalam menciptakan karya desain yang estetis dan fungsional. Dalam konteks pembelajaran modern, pendekatan aktif-interaktif terbukti mampu meningkatkan keterlibatan mahasiswa dalam proses belajar. Penelitian konseptual ini bertujuan untuk mengkaji bagaimana penerapan kuis digital dapat digunakan sebagai alat evaluasi pemahaman mahasiswa Desain Mode setelah mengikuti pembelajaran aktif–interaktif pada mata kuliah Seni Rupa Dasar. Kebutuhan akan inovasi evaluasi muncul karena pendekatan tradisional sering kali tidak mampu menggambarkan tingkat penguasaan konsep mahasiswa secara menyeluruh, terutama pada bidang yang menuntut kreativitas dan refleksi seperti seni dan desain. Penelitian ini menggunakan rancangan One-Shot Case Study (Post-test Only Design), di mana evaluasi dilakukan setelah seluruh proses pembelajaran selesai. Mahasiswa diberikan kuis digital berbasis Kahoot! untuk mengukur penguasaan konsep, prinsip estetika, dan elemen rupa. Kajian literatur terdahulu menunjukkan bahwa model pembelajaran aktif dan interaktif terbukti dapat meningkatkan pemahaman, keterlibatan, serta motivasi belajar mahasiswa. Hasil dari studi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi terhadap pengembangan strategi evaluasi yang lebih partisipatif dan adaptif pada konteks pendidikan seni dan desain.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Fitriyani, D., Kurniawati, I., & Yusuf, R. (2023). Implementasi Quizizz sebagai Media Evaluasi untuk Meningkatkan Partisipasi Mahasiswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 15(2), 121–132.
Pratiwi, S., & Suhartono, D. (2019). Pemanfaatan Media Kuis Digital untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 7(1), 45–56.
Raharja, S. (2023). Evaluasi Kognitif pada Pembelajaran Desain Visual melalui Media Digital Interaktif. Jurnal Pendidikan Seni & Desain, 18(1), 33–42.
Rahmawati, I. (2021). Integrasi Media Berbasis Kuis Digital dalam Pembelajaran Berbasis Proyek. Jurnal Edukasi dan Teknologi, 6(3), 210–222.
Ramdiani, R. (2022). Pengembangan Evaluasi Digital Berbasis Kahoot! untuk Mengukur Kemampuan Berpikir Kritis dan Motivasi Belajar. Jurnal Evaluasi Pendidikan, 10(2), 55–68.
Pratama, A. (2022). Pendekatan Pembelajaran Aktif-Interaktif dalam Konteks Pendidikan Desain Mode. Jurnal Pedagogi Kreatif, 4(1), 88–97.
Rahmawati, I., & Kurniawan, D. (2023). Keterlibatan Mahasiswa dalam Pembelajaran Interaktif Berbasis Digital. Jurnal Pendidikan Abad 21, 9(1), 25–37.
- Downloads
- Published
- 2025-11-14
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Rubbayyi Shaffiyyah, Syaharani Salsabiilaa Zakiyah, Tiara Amalia Putri, Umi Nur Arifah, Yuvila Rizky Dwi Arta, ANALISIS PERBANDINGAN TINGKAT DISIPLIN K3 MAHASISWA PADA MATA KULIAH WORKSHOP BATU BETON DAN FINISHING BANGUNAN MENGGUNAKAN SISTEM MONITORING DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Syaharani Salsabiilaa Zakiyah, Tiara Amalia Putri, Umi Nur Arifah, Yuvila Rizky Dwi Arta, Adibah Bahrak, Hariani Aprilia, INOVASI TINDAKAN KEBERLANJUTAN KARYA BUSANA PASCA PAGELARAN DALAM PENDIDIKAN KEJURUAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dya Ratna Octavianing Putri, Khoirun Nikmatul Laili, Mochamad Sofiyan Ependi, Nur Ali Ridho, Rubayyi Shaffiyyah, Dari Aturan ke Budaya Kerja: Pengaruh Kedisiplinan Penerapan K3 terhadap Efektivitas Teaching Factory Busana di SMK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Audhy Erlista Dewi, Ayu May Vitasari, Diana Manzil, Dya Ratna Octavianing Putri, Khoirun Nikmatul Laili, ANALISIS TINGKAT PENGUASAAN DASAR K3 LAB KOMPUTER BERBASIS GAMIFIKASI PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Candra Fitri Darmawati, Hunafa Faza Azka, Arsia Setyaning Utami, Rindi Sulistyawati, ANALISIS PEMERATAAN PENDIDIKAN DI JAWA TENGAH DAN KALIMANTAN TIMUR BERDASARKAN FASILITAS, GURU, DAN AKSES PENDIDIKAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Eka Faena Guslaila, Sukin Sukin, Vava Imam Agus Faisal, PERAN BUDAYA DALAM PENDIDIKAN KARAKTER PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rahma Anisa , Erin Dwi Puspita , Endang Rahayu, Novita Loka, IMPLEMENTASI METODE CERITA DALAM MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN SOSIAL ANAK USIA DINI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Akbar Nasution, Zulham, Abdullah Tsani, SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW: MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN AGAMA ISLAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Husnul Mufidah, Juniati, Ridwan Wanasi, PENINGKATAN KOMPETENSI MENULIS PUISI BEBAS MELALUI PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA SISWA KELAS VIII SMPN MODEL TERPADU MADANI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Annisah Nur Rohmah, Dwi Sifa Salsabilla, Dika Risma Agustin, Sarah Nabilah, Retno Andriyani, ANALISIS PEMBELAJARAN ANAK AFHASIA PADA ANAK KELAS 3 SDN PETIR 2 CIPONDOH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rizki Adha, Rico Yusuf, UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PAI MELALUI MODEL SHARING DAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA MATERI IMAN KEPADA HARI AKHIR SISWA KELAS IX SMP NEGERI 4 BATANG ANAI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Atik Dina Naseah, PERAN PEMBELAJARAN PAI DALAM MEMBENTUK KESALEHAN SOSIAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Manggarwati Qurrota A’yuni, Riyadi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TIMELINE GAME TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRONOLOGIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH SMA LABSCHOOL UNESA 1 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nia Diani Putri, Shely Novitasari, Callysta Laurent Felicia, Levia Ega Berliani, Fadillah Fadillah, PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS SNOWBALL THROWING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



