MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR
- Authors
-
-
Salsabila Alvinajmia S.R
Universitas Negeri MalangAuthor -
Sayyidatul Aisyah
Universitas Negeri MalangAuthor -
Selina Geovani Azmi
Universitas Negeri MalangAuthor -
Septi Widya Astuti
Universitas Negeri MalangAuthor -
Shinta Anggraini
Universitas Negeri MalangAuthor -
Shoofiyah Qurrotu A.S
Universitas Negeri MalangAuthor -
Siti Nur Hidayah
Universitas Negeri MalangAuthor -
Stefia Dafina Jauza
Universitas Negeri MalangAuthor
-
- Keywords:
- Mind Steps, Board Game, Permainan Simulasi, Kepercayaan Diri, Pendidikan Nonformal
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi tantangan rendahnya tingkat kepercayaan diri pada warga belajar dalam jalur pendidikan nonformal. Upaya strategis yang dilakukan adalah melalui pengembangan media edukasi berbasis Board Game yang disebut "Mind Steps". Media ini diterapkan dalam layanan Bimbingan Kelompok menggunakan teknik permainan simulasi. "Mind Steps" merupakan modifikasi dari permainan ular tangga yang dirancang untuk menstimulasi interaksi dan perkembangan psikologis warga belajar. Permainan ini melibatkan papan permainan dengan kotak-kotak yang memuat tiga jenis kartu utama: Insight Card (untuk pengetahuan baru), Action Card (menuntut tindakan), dan Rise Card (berisi motivasi untuk membangkitkan semangat dan rasa percaya diri). Penerapan "Mind Steps" dinilai efektif dalam meningkatkan kepercayaan diri warga belajar karena mendorong mereka untuk berani berbicara, berpendapat, dan berinteraksi secara positif. Selain itu, permainan ini juga bermanfaat dalam menumbuhkan sikap positif terhadap diri sendiri dan memperkuat kemampuan komunikasi serta kerja sama antarkelompok. Meskipun terdapat tantangan seperti kebutuhan akan pelatihan fasilitator dan manajemen waktu, "Mind Steps" disimpulkan sebagai inovasi media bimbingan yang edukatif dan efektif dalam pengembangan kepercayaan diri warga belajar di PKBM (Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat).
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Alex, M., Adi Luhur, T. B. T., & Rifdan, M. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Board Game “Ular Tangga” Pada Materi Trigonometri Kelas X SMA. Bilangan : Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian Dan Angkasa, 2(4), 137–149. https://doi.org/10.62383/bilangan.v2i4.166
Arum, F. A. N., Indah Kholili, R., & Makhmudah, U. (2019). Kemanjuran Teknik Permainan Simulasi untuk Meningkatkan Self-Esteem Siswa SMK. In Jurnal Psikoedukasi dan Konseling (Vol. 3, Issue 2). http://jurnal.uns.ac.id/jpk
Burhanuddin, H. (2022). No Title. 2(2), 193–201.
Darmawan, D., & Handayani, N. (2019). Peningkatan Sikap Percaya Diri Warga Belajar melalui Kegiatan Project Class pada Program Paket C. Journal of Nonformal Education and Community Empowerment, 3(2), 95–104. https://doi.org/10.15294/pls.v3i2.35549
Edukasi, G., & Kritis, B. (2025). Pengembangan Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Android untuk Meningkatkan Berpikir Kritis dan Kolaborasi. 5, 456–466.
Fadila, R., & Irmawita, I. (2018). Gambaran Rasa Percaya Diri Warga Belajar pada Program Pendidikan Keaksaraan Fungsional di PKBM Diknaker. SPEKTRUM: Jurnal Pendidikan Luar Sekolah (PLS), 6(4), 525. https://doi.org/10.24036/spektrumpls.v1i4.101665
Gibson, R. L., & Mitchell, H. M. (2011). Bimbingan dan konseling. Yogyakarta: Pustaka pelajar.
Ilhamuddin, M. F., Suyanto, K. D., Santoso, O., & Fitriani, D. N. (2024). Tahapan Bimbingan Kelompok: Landasan Teoritis dan Praktis dalam Fasilitasi Pengembangan Individu dan Kelompok. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(1), 107–115. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i1.5967
Indreswari, H., Ilmi, A. M., Aliyah, S. M., Bariyyah, K., Studi, P., Pendidikan, F. I., & Malang, N. (2021). Implementasi Bimbingan Kelompok dengan Teknik Permainan Simulasi Berbasis Kearifan Lokal dalam Pengembangan Pribadi-Sosial Siswa. 6(2), 67–75.
Karimah, L., Antika, W. T., & Nur, D. M. M. (2025). Meningkatkan Keterlibatan Siswa Kelas VIII Menggunakan Media Pembelajaran Berbasis Game. 02(03), 107–113.
Khoirunisa, S., Muhroji, M., Wulandari, R., & Pratiwi, A. S. (2024). Penguatan Rasa Percaya Diri Siswa dalam Berkomunikasi di Sekolah Inklusi. Buletin KKN Pendidikan, 6(1), 97–109. https://doi.org/10.23917/bkkndik.v6i1.23644
Maemunah, Luthfi, T. A., Amriyadi, Sulistina, Lestari, N., Hidayah, N., & Aulia, S. (2025). Peran Bimbingan dan Konseling dalam Meningkatkan Kesejahteraan Psikologis Siswa di SMAS Islamic Centre. JIIC: Jurnal Intelek Insan Cendekia, 2, 4380–4394. https://jicnusantara.com/index.php/jiic
Mildawati, T., & Tangngareng, T. (2023). Jenis-Jenis Pendidikan (Formal, Nonformal Dan Informal) Dalam Perspektif Islam. Vifada Journal of Education, 1(2), 01–28. https://doi.org/10.70184/w33a8b87
Mulia, R., Mardia, N. S., Rahadatul Aisyie, D., & Nelisma, Y. (2024). Bidang Layanan Bimbingan dan Konseling. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 4, 5613–5623.
Pratiwi, R., Habadi, N., & Harahap, R. (2024). Peningkatan Kreativitas Belajar Peserta Didik Melalui Metode Game Based Learning. 1(7), 592–596.
Ramadhani, M. F. T., Maufur, & Nugraha, R. A. (2024). Efektivitas Peran Guru BK Membangun Kepercayaan Diri Peserta Didik melalui Bimbingan Kelompok. In Journal of Education Research (Vol. 5, Issue 3). https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1385
Rifasya, N. H., Syam Hidayani, & Desi Nutria. (2024). Pentingnya Bimbingan Kelompok dalam Perkembangan Pribadi Di Panti Asuhan Mitra Payakumbuh. Educatioanl Journal: General and Specific Research, 4(Februari), 56–61.
Romlah, T. (2006). Teori dan Praktek Bimbingan Kelompok. Malang: Universitas Negeri Malang.
Sangidun, A., Faqih, N., & Aziz, A. (2019). Layanan Konseling Kelompok untuk Meningkatkan Kepercayaan Diri Siswa Kelas VIII A MTs AL-Ma’Arif Wuluhan. Jurnal Consulenza: JUrnal Bimbingan Konseling Dan Psikologi, 30–35. http://ejurnal.uij.ac.id/index.php/CONS
Sanjaya, Wina. 2008. Strategi Pembelajaran. Jakarta: Pernada Media Group
Sari, S. M., Aprilia, L., FAdila, & Rizal, S. (2022). Konsep Bimbingan dan Konseling Non Formal Khususnya pada Pendidikan Kesetaraan. Jurnal Ilmiah Bimbingan Dan Konseling Islam, 2(2). https://doi.org/10.26418/jvip.v5i2.76
Suriani, & Yusnadi. (2019). Faktor-Faktor Penyebab Rendahnya Minat Belajar Warga Belajar Paket C Di Kelompok Belajar Kemuning Desa Asahan Mati Kecamatan Tanjungbalai Kabupaten Asahan. Journal of Millennial Community, 1–8. http://journal.unimed.ac.id/index.php/jce
Syahrial, M. (2025). The Role of Guidance and Counseling in Non-Formal Education in Indonesia. 3(1), 29–38.
Wulan, V. A., Mayasari, S., & Oktariana, Y. (2020). Peningkatan Percaya Diri Menggunakan Layanan Bimbingan Kelompok Teknik Permainan Simulasi.
- Downloads
- Published
- 2025-11-19
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Nourma Wahyuningtyas, Roby Kavin Ahmad Fawwaz Ziafia, Rizky Amalia Utami, Novita Tris Inggrita Nino, Salsabila Alvinajmia, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Selina Geovani Azmi, STUDI LITERATUR PENGGUNAAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS QUIZ POP-UP DALAM MEMBANTU SISWA SMP MENGENALI GAYA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Akmad Khairul Holqi, Yuniar Lestarini, Eli Yusfiana, Wendy Safitri, Nelly Agustin Istiany, Fitriani, PEMANFAATAN POJOK BACA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BACA SISWA DI MIS NW LENDANG BATU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Habib Maulana Afrizal, Mohammad Hawaijil Asrory, Wahyu Pramudya Pratama, PERSEPSI GURU TERHADAP FAKTOR PENYEBAB RENDAHNYA KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS III SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicki Vionita, Anfi Albad Mustabina, PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS MENULIS TEKS PROSEDUR PADA SISWA SMA KELAS XI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Bukhori, Zuliana, MEMBANGUN DESA MANDIRI DAN BERDAYA MELALUI EDUKASI KEAGAMAAN DAN PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DI DESA SEI PARIT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Amanda Salsabila, Nada Qurrota A’yun, Adnan Oloan Saputra Siregar, EDUKASI PENGGUNAAN KATA SANDI YANG KUAT SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN KEAMANAN DIGITAL SISWA DI SMP NEGERI 25 KOTA JAMBI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Azizah Cahyani Ramadhani, Asmaul Husna, Nia Ramadani, Musthafa Nur Sunusi, Rahmat , Muh.Qurasy Mathar, Touku Umar, Saenal Abidin, PRAKTEK KERJA LAPANGAN MAHASISWA JURUSAN ILMU PERPUSTAKAAN DALAM MELAKUKAN ANALISIS PENATAAN ULANG KOLEKSI, TATA RUANG, DAN OPTIMALISASI LAYANAN PADA PERPUSTAKAAN UPT SPF SDI PERUMNAS MAKASSAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sukmayanti Nurilahi, Ashwan Kailani, Syafiatun Nufus , Dewi Kumalasari, PERAN STRATEGIS METODE GURU SENI TEATER DALAM MENINGKATKAN KUALITAS BELAJAR MENGAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Syahkira Sifah Nasution, Saskia Nurul Ain, Indri Khairunnisa Erwinsyah, Trisna Natalia Br Parapat , Selvi Simanjuntak, Dimas Pramadana Ginting, Anggili Pratama, EFEKTIVITAS MEDIA FLASHCARD TERHADAP PEMAHAMAN MAKNA LIRIK LAGU INDONESIA RAYA PADA SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nilna Zulfa Azkia, Ahmad Sahnan, IMPLEMENTASI MODEL COOPERATIVE LEARNING TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DALAM MENUMBUHKAN KEAKTIFAN SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS KELAS III SDN 2 BANJARARJO KEBUMEN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Riska Arifah Aini, Erif Ahdhianto, Herlia Meitiana, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN FLASHCARD TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



