STUDI LITERATUR PENGGUNAAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS QUIZ POP-UP DALAM MEMBANTU SISWA SMP MENGENALI GAYA BELAJAR
- Authors
-
-
Nourma Wahyuningtyas
Universitas Negeri MalangAuthor -
Roby Kavin Ahmad Fawwaz Ziafia
Universitas Negeri MalangAuthor -
Rizky Amalia Utami
Universitas Negeri MalangAuthor -
Novita Tris Inggrita Nino
Universitas Negeri MalangAuthor -
Salsabila Alvinajmia
Universitas Negeri MalangAuthor -
Sayyidatul Aisyah
Universitas Negeri MalangAuthor -
Selina Geovani Azmi
Universitas Negeri MalangAuthor -
Selina Geovani Azmi
Universitas Negeri MalangAuthor
-
- Keywords:
- video interaktif, gaya belajar, teknologi, pendidikan
- Abstract
-
Pendidikan memiliki peran yang strategis dalam pembentukan sumber daya manusia yang memiliki kualitas baik ke perkembangan digital. Dengan adanya kemajuan teknologi di masa sekarang, maka perlunya inovasi metode dan media pembelajaran interaktif. Tujuan disusunnya jurnal ini untuk mengetahui penggunaan video interaktif berbasis quiz pop up dalam membantu siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) perihal gaya belajar. Penelitian ini menggunakan metode studi literatur dengan cara mencari berbagai macam jurnal, buku, artikel ilmiah yang relevan. Hasil yang ditunjukkan bahwa penggunaan video interaktif berbasis quiz pop up efektif dalam meningkatkan minat belajar mereka sesuai dengan gaya belajarnya. Media ini memiliki campuran macam elemen dari visual, auditori, dan kinestetik. Video interaktif terbukti mampu meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa. Maka dari itu, penerapan video interaktif berbasis quiz pop up dapat menjadi solusi inovatif untuk menciptakan pembelajaran yang adaptif, interaktif dan sesuai karakteristik gaya belajar peserta didik di era saat ini.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Abd Rahman, B. P., Munandar, S. A., Fitriani, A., Karlina, Y., & Yumriani, Y. (2022). Pengertian pendidikan, ilmu pendidikan dan unsur-unsur pendidikan. Al-Urwatul Wutsqa: Kajian Pendidikan Islam, 2(1), 1–8.
Creswell, J. W. (2023). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed methods approaches (6th ed. (ed.)). SAGE Publications.
Damayanti, E., Widiyanti, R., & Wibowo, S. (2020). Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 27(2), 155–164. https://doi.org/10.21831/jptk.v27i2.34327
Dewi, C., Suyitno, A., & Pujiastuti, E. (2022). Studi Literatur : Model Pembelajaran Blended Learning dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif dan Rasa Ingin Tahu Siswa dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 5(3), 272–281.
Febrianto, A., Siroj, R. A., & Hartatiana. (2024). Analisis studi literatur dalam pengembangan pembelajaran berbasis teknologi. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi, 5(2), 210–218. https://doi.org/10.31004/jpt.v5i2.2145
Habsy, B. A. (2023). Studi literatur sebagai metode penelitian dalam kajian ilmiah. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Sosial, 12(1), 45–54. https://doi.org/10.52316/jips.v12i1.502
Indonesia, R. (2003). Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2003 Nomor 78.
Kumalasani, M. P. (2018). Kepraktisan penggunaan multimedia interaktif pada pembelajaran tematik kelas IV SD. Jurnal Bidang Pendidikan Dasar, 2(1A), 1–11.
Manurung, P. (2020). Multimedia interaktif sebagai media pembelajaran pada masa pandemi covid 19. Al-Fikru: Jurnal Ilmiah, 14(1), 1–12.
Mardhiyana, D., Setyarum, F., & Fitri, D. (2022). Penggunaan video interaktif Edpuzzle dalam pembelajaran di era digital. Jurnal Pendidikan Matematika Dan Sains, 10(2), 101–112. https://doi.org/10.15294/jpms.v10i2.56024
Marhusin, S. D., Kurniadi, W., & Rosmiati. (2023). Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada materi fisika untuk siswa SMP. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 10(1), 48–57. https://doi.org/10.24036/jitp.v10i1.694
Putri, R. A. (2023). Pengaruh teknologi dalam perubahan pembelajaran di era digital. Journal of Computers and Digital Business, 2(3), 105–111.
Rahayu, N., Mulyono, H., & Mary, T. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Animasi menggunakan Articulate Storyline. Jurnal Pendidikan Tambusan, 7(1), 1764–1770.
Ruswan, A., Marisa, S., & Putra, M. F. (2024). Penerapan video animasi sebagai media pembelajaran interaktif untuk siswa sekolah dasar (studi literatur). INNOVATIVE: Journal of Social Science Research, 4(3), 1468–1476. https://doi.org/10.58257/innovative.v4i3.694
Widjayanti, W. R., Masfingatin, T., & Setyansah, R. K. (2019). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Animasi pada Materi Statistika untuk Siswa Kelas 7 SMP. Jurnal Pendidikan Matematika, 13(1), 101–112.
- Downloads
- Published
- 2025-11-19
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Salsabila Alvinajmia S.R, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Septi Widya Astuti, Shinta Anggraini, Shoofiyah Qurrotu A.S, Siti Nur Hidayah, Stefia Dafina Jauza, MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Muhammad Fajar, PENDAMPINGAN DAN PEMBINAAN PENDIDIKAN KARAKTER ISLAM UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN BERAGAMA DI DESA BENGABING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Azzah Afifah Afif, Purnomo, Talabudin Umkabu, Siti Rokhmah, PROBLEMATIKA GURU PAI DALAM PENERAPAN KURIKULUM MERDEKA BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MADRASAH IBTIDAIYAH (MI) YAA BUNAYYA KOTA JAYAPURA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Reza Agustin, Rusdiana Navlia, PERENCANAAN EVALUASI PROGRAM PENDIDIKAN DALAM MEMBENTUK KARAKTER, KRITERIA DAN AKHLAK PESERTA DIDIK DI MADRASAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nazhra Shafa Kamilah, Mawardi, Alya septia putri, Shofy silfiya, Putri amanah, PENINGKATAN MINAT BELAJAR KOSAKATA BAHASA INGGRIS SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR MELALUI PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI WORDWALL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Megawati K. Mabela, Sitti Rahmawati, Zahra Albar, PENERAPAN PENDEKATAN TARL DAN CRT MELALUI MODEL GUIDED DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN AKTIFITAS DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI HIDROLISIS GARAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Abdurrazak, Junaidi, MODEL PEMBINAAN DAN SUPERVISI PENDIDIKAN ISLAM BERBASIS MANAJERIAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Defril Maulana Dinnansyah, Iin Indrawati, Nova Nurul Hidayah, Nur Fajriyah, Ratna Dewi, IMPLEMENTASI ISI DAN FUNGSI KODE ETIK GURU INDONESIA DALAM PRAKTIK PENDIDIKAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sa’dullah, Rihlah Nur Aulia, Winny Azwita Putri, Awaliyah Azzahrah Ridwan, UPAYA PEMAHAMAN PENDIDIKAN MODERAT DI JAKARTA MELALUI PENGUATAN KERUKUNAN BERAGAMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mellia Lesthari, KONSEP TAUHID DALAM AL-QUR’AN DAN RELEVANSINYA TERHADAP LANDASAN FUNDAMENTAL PENDIDIKAN ISLAM: ANALISIS USHULI-INTEGRATIF , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Cindy, MEMBANGUN KARAKTER ANAK YANG POSITIF MELALUI PENDIDIKAN AGAMA DAN MORAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



