PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN ANTUSIASME BELAJAR BAHASA INGGRIS
- Authors
-
-
Nurul Hafifah Amanda
Universitas TadulakoAuthor -
Rofiqoh
SMA Negeri Model Terpadu Madani PaluAuthor
-
- Keywords:
- Media digital, Antusiasme belajar, Bahasa Inggris
- Abstract
-
Kurangnya antusiasme siswa dalam mengikuti pembelajaran Bahasa Inggris masih menjadi permasalahan yang perlu ditangani dengan strategi inovatif. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan antusiasme belajar siswa melalui pemanfaatan media digital interaktif pada materi Bahasa Inggris di kelas XI.7 SMAN Model Terpadu Madani Palu. Penelitian menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang dilaksanakan dalam dua siklus. Instrumen pengumpulan data meliputi observasi, angket, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada Siklus I hanya 56% siswa yang aktif berdasarkan observasi dan 68% berdasarkan angket, sedangkan pada Siklus II persentase siswa aktif meningkat menjadi 84% berdasarkan observasi dan 96% berdasarkan angket. Peningkatan ini menegaskan bahwa penggunaan Kahoot, Baamboozle, dan Padlet sebagai media pembelajaran mampu membangkitkan motivasi, menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, serta meningkatkan partisipasi siswa. Pembahasan mengaitkan hasil tersebut dengan teori motivasi belajar dan multimedia learning, yang menunjukkan bahwa variasi media digital efektif dalam meningkatkan keterlibatan peserta didik. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa media digital interaktif dapat menjadi strategi yang efektif untuk meningkatkan antusiasme belajar, sekaligus relevan dengan tuntutan pembelajaran abad ke-21. Implikasi penelitian ini adalah perlunya guru secara konsisten mengintegrasikan media digital dalam pembelajaran agar siswa lebih aktif, termotivasi, dan siap menghadapi tantangan pendidikan modern.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
[1] Nugroho, A. (2020). Psikologi pendidikan: Teori dan aplikasi dalam proses pembelajaran. Remaja Rosdakarya.
[2] Fauzi, A. (2019). Digital learning dalam pembelajaran abad 21.
[3] Yusuf, M. A. (2021). Strategi pembelajaran digital dalam meningkatkan efektivitas belajar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(1), 33–40. [Online]. https://doi.org/10.59373/academicus.v4i1.80
[4] Sari, M., & Wulandari, T. (2021). Pemanfaatan media digital untuk meningkatkan engagement siswa pada pembelajaran daring. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 8(1), 22–29. [Online]. Available : https://doi.org/10.61132/sadewa.v3i1.1565
[5] Astuti, F. D. (2020). Digital-based learning strategy in EFL classrooms: Student response and motivation. Jurnal Edukasi Bahasa Inggris, 5(1), 12–19. [Online]. Tersedia di: https://doi.org/10.24256/itj.v5i2.4198
[6] Trilling, B., & Fadel, C. (2017). 21st century skills: Learning for life in our times. Jossey-Bass.
[7] Mustofa, M. I., & Nurhadi, N. (2019). The impact of EdTech in promoting active learning: A case study of high school EFL learners. Journal of ELT Research, 4(2), 78–88. [Online]. Tersedia di: https://ejournal.stainkepri.ac.id/index.php/elt/article/view/234
[8] Pratiwi, N. K. (2022). Penerapan media digital dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk meningkatkan minat dan keaktifan siswa. Jurnal Inovasi Pembelajaran Bahasa, 7(2), 45–53. [Online]. Tersedia di: https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipb/article/view/501
[9] Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner. Victoria: Deakin University Press.
[10] Yunita, W., & Widyaningsih, S. (2021). Integration of Kahoot and Padlet in EFL classroom to foster collaborative learning. Journal of Educational Technology, 8(3), 201–209. https://doi.org/10.23887/jet.v8i3.28900
[11] Nurlaila, A., & Rahman, T. (2022). The use of interactive digital media in improving students’ engagement in EFL classroom. Journal of Language Teaching and Research, 13(4), 811–820. https://doi.org/10.17507/jltr.1304.12
[12] Sardiman, A.M. (2018). Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Rajawali Pers.
- Downloads
- Published
- 2025-09-30
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Muhammad Ari Huzairi, Nailan Izzati, Nia Aulia, ANALISIS FAKTOR INTERNAL DAN EKSTERNAL PENYEBAB RENDAH NYA MOTIVASI BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA SISWA KELAS XI MA NURUSSALAM TETEBATU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rosichah Dina Amalia, Sinta Nur Alifah, Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Ekonomi Melalui Penggunaan Media Video Animasi Pada Peserta Didik Kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat Dalam Kurikulum Merdeka Berbasis Deep Learning , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kavita Elisyah Rohma, Ernita Vika Aulia, Muhamad Arif Mahdiannur, TINJAUAN SISTEMATIS IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATA PELAJARAN IPA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Putri Julianti, Avika Najla Sari, PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KONSTRUKTIVISME MELALUI MEDIA DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurul Fadillah Apriani Lubis, Sabrina Nurul Fitri, SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW: EFEKTIFITAS MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PAI PADA SMP , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Marlina Manik, Nadia Ardi Kesuma, Nadia Pransiska Jae, Nabila Syahlia Fitri, Halimatun Sakdiah, SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW: PERAN MEDIA DIGITAL DALAM MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN AL-QUR’AN DAN HADIS DI SEKOLAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Eka Maulida Mailani, Ahmad Suriansyah, Arta Mulya Budi Harsono, ANALISIS FAKTOR KETERBATASAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Selviani Rahmadani, Vita Khofifah, Andika Adinanda Siswoyo, PENGARUH MEDIA KOMIK DIGITAL TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS IV SDN JADDIH 5 PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Chesta Anggiar Putri Adabi, Ita Mardiani Zain, Sukma Perdana Prasetya, Bambang Sigit Widodo, PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mia Puspita, Namira Septia, Gusmaneli, DESAIN PEMBELAJARAN PAI BERBASIS MEDIA DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



