PENGEMBANGAN MEDIA EDUKATIF “SEDOTAN PELANGI AJAIB BACAKU” UNTUK MELATIH MOTORIK HALUS DAN KOGNITIF ANAK DI TK ILMI INSANI
- Authors
-
-
Aprillya Egina Br Ginting
Universitas Negeri MedanAuthor -
Zahara Lestari
Universitas Negeri MedanAuthor -
Hariati Nadeak
Universitas Negeri MedanAuthor
-
- Keywords:
- Early Childhood, Cognitive Ability, straw media
- Abstract
-
This qualitative research aims to implement the innovative media "sedotan pelangi Ajaib Bacaku" as a solution to the lack of cognitive abilities of early childhood children at ILMI INSANI Kindergarten, which is characterized by difficulty distinguishing letter shapes and colors due to the lack of interesting concrete media. This implementation activity took place over three days by adopting learning principles that are in line with the STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) approach. This research focuses on improving fine motor skills as well as letter and letter pattern recognition, which overall aims to improve the cognitive abilities of children aged 5-6 years. Using a descriptive qualitative approach, data were collected through direct observation of the teaching process in kindergarten and semi-structured interviews with teachers, where researchers went directly to the field (field research). The results of the study indicate that the delivery of learning involving exploration, manipulation, and creativity of materials (as encouraged by STEAM) is an effective strategy, characterized by significant improvements in children's cognitive abilities, including the ability to observe, recognize patterns, recognize letters, and develop creativity simply, thus creating a holistic learning experience.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Suwarma, R., dkk. (2015). Balloon Powered Car sebagai Media Pembelajaran IPA Berbasis STEM. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Febriyani, P. (2016). Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini melalui Permainan Sains di Taman Kanak-Kanak. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini.
Latif, M., Kurnia, D., & Zukhairina. (2018). Perkembangan Motorik Anak Usia Dini dan Stimulasi melalui Kegiatan Manipulatif. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini.
Murhum. (2023). Pembelajaran berbasis STEAM untuk perkembangan kognitif anak usia dini. Murhum: Jurnal Pendidikan PG-PAUD.
Salma, S. (2023). Penerapan pembelajaran STEAM menggunakan media loose parts untuk meningkatkan kreativitas anak usia dini. Pelita PAUD, 7(2).
Pratiwi, M. (2025). Implementasi pendekatan science, technology, engineering, arts, mathematics (STEAM) pada anak usia dini. AUDHI: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1).
Ningsih, R. W. (2023). Pelatihan pembuatan media pembelajaran STEAM bagi guru PAUD. Jurnal Abdimas Arjuna Madya, 1(1).
Nugraha, A. (2017). Pembelajaran Berbasis STEAM dalam PAUD. Jakarta: Prenadamedia.
Suwarma, R., dkk. (2015). Balloon Powered Car sebagai Media Pembelajaran IPA Berbasis STEM. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Wulandari, S., & Lestari, F. (2021). Pengaruh Media Warna-warni terhadap Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia 5–6 Tahun. Jurnal Pendidikan Anak. Wulandari, S., & Lestari, F. (2021). Pengaruh Media Warna- warni terhadap Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia 5–6 Tahun. Jurnal Pendidikan Anak.
- Downloads
- Published
- 2025-12-03
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Mawardi Mawardi, Galuh Puspita, Metha Rahmatika, Shafaa Brilianti, UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA MATERI SIMBOL KEBERAGAMAN AGAMA DI KELAS II , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dwi Octa Miyanto, Syuja Mukhtar Rokhan, Neza Agusdianita, INTEGRASI PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA DAN MEDIA BERBASIS STEAM DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI MATEMATIKA SISWA DI SD NEGERI 52 KOTA BENGKULU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Azzahra Cahya Winsani, Meilin Manisa Khoiriyah, Nawang Wafiq Azizah, Xcha Sekar Kuntum, UPAYA MENINGKATKAN KETERLIBATAN BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PPKN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DI KELAS IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sulastri, Septy Nurfadillah, Fachri Noor Said, Deanira Chantika, Putri Dwi Mariana, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA SISWA INKLUSI KELAS RENDAH MELALUI MEDIA KARTU KATA BERGAMBAR DI SDN TEGAL ALUR 09 PAGI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi Mawardi, Bicky Baihaqi, Barry Safrudin, Muhammad Bintang Zildjian, Whendy Eka Saputra, MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TENTANG JENIS-JENIS SUMBER ENERGI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DI KELAS III SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CENGKARENG BARAT 14) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Khonsa Al Ghefira B., CAMPUR KODE LUAR BAHASA KPOPERS DI PLATFORM MEDIA SOSIAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- M. Faizal Abdillah, Sri Hariyani , Fajar Nur Yasin , UPAYA MENINGKATKAN MINAT DAN KREATIVITAS SISWA DALAM MENULIS MELALUI PENGGUNAAN MEDIA KOMIK EDUKATIF DI KELAS IV SDN SIDOKARE 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Abeliana Syafira, Sri Wahyuni, Resty Dwi Setiyani, Nur Aanisah, Neza Indira Pratama Putry, Muhammad Latif, Muhammad Azkal Hidayah, Helni Aprildianti, Elvina Dwi Anggraini, Al Rasyid Yoza Alhamda, Agus Pratiwi Siregar, Ere Mardella Arbiani, URGENSI KOMUNIKASI EFEKTIF DALAM MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN SECARA DARING DI ERA DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Shelma Aulia Sholeha, Imelda Fitriani, Mawardi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN BUGEL 3 KOTA TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Alvinajmia S.R, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Septi Widya Astuti, Shinta Anggraini, Shoofiyah Qurrotu A.S, Siti Nur Hidayah, Stefia Dafina Jauza, MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



