Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Ekonomi Melalui Penggunaan Media Video Animasi Pada Peserta Didik Kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat Dalam Kurikulum Merdeka Berbasis Deep Learning
- Authors
-
-
Rosichah Dina Amalia
Universitas Sebelas MaretAuthor -
Sinta Nur Alifah
Universitas Sebelas MaretAuthor
-
- Keywords:
- Motivasi Belajar, Hasil Belajar, Video Animasi, Game Blooklet, Penelitian Tindakan Kelas, Kurikulum Merdeka.
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi melalui pemanfaatan media pembelajaran digital berbentuk video animasi dan game berbasis Blooklet dalam Kurikulum Merdeka. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang terdiri atas tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi yang dilaksanakan dalam dua siklus. Subjek penelitian adalah 31 peserta didik kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat, Karanganyar, yang berdasarkan observasi awal menunjukkan motivasi rendah serta hasil belajar di bawah standar. Data diperoleh melalui observasi, tes (pre-test dan post-test), wawancara, dan dokumentasi. Hasil pre-test menunjukkan bahwa hanya 48,4% peserta didik yang mencapai ketuntasan belajar (nilai ≥ 75). Setelah tindakan pada Siklus I menggunakan media video animasi, ketuntasan meningkat menjadi 71,0%, meskipun masih terdapat 29,0% siswa yang belum mencapai kriteria minimal. Melalui refleksi, tindakan dilanjutkan ke Siklus II dengan memodifikasi media pembelajaran menggunakan game interaktif Blooket. Pada tahap ini, motivasi belajar siswa meningkat secara signifikan, dan ketuntasan belajar mencapai 90,3% (28 dari 31 siswa), sehingga indikator keberhasilan penelitian tercapai. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media digital berupa video animasi dan game edukatif mampu meningkatkan motivasi, keterlibatan, serta hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi. Media pembelajaran interaktif terbukti menciptakan suasana belajar yang lebih menarik, kompetitif, dan mudah dipahami oleh siswa. Dengan demikian, media digital dapat direkomendasikan sebagai alternatif strategi pembelajaran yang efektif dalam implementasi Kurikulum Merdeka.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Andryannisa AZ-Zahra, M., & Sayekti, S. P. (2023). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dengan Menggunakan Metode Resitasi Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak di SD Islam Riyadhul Jannah Depok. Pediaqu: Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 2(3), 11716–11730.
Cholifatunisa, A., Aulia, L., Marlina, N., & Iskandar, S. (2025). Pengembangan Kurikulum Merdeka Dengan Pendekatan Deep Learning Dalam Meningkatkan Kompetensi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar, 12(1), 128–136.
Isyuniandri, D., Syarofah, A., Nisak, I. K., Jl, A., Dringu, R., & Timur, J. (2024). Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa dengan Menggunakan Media Digital ( YouTube dan Game Online ) pada Materi Literasi Digital untuk Kemajuan Bangsa di SMP Sunan Giri Kota Probolinggo Universitas Panca Marga , Indonesia Salah satu pengertian PKn . 3, 247–254.
Julita, I., Neviyarni, N., & Nirwana, H. (2025). Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik.
Melati, E., Fayola, A. D., Hita, I. P. A. D., Saputra, A. M. A., Zamzami, Z., & Ninasari, A. (2023). Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal on Education, 6(1), 732–741. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2988
Nurhidayati, V. N., Fitra Ramadani, Fika Melisa, & Desi Armi Eka Putri. (2023). Penerapan Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Siswa. Jurnal Binagogik, 10(2), 99–106. https://doi.org/10.61290/pgsd.v10i2.428
Ridwan, R. S., Isra, A., & Ginanda, R. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video dalam Penyampaian Konten Pembelajaran Ridwan Inovasi Kurikulum. Inovasi Kurikulum, 18(1), 38–53.
Somayana, W. (2020). Peningkatan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Indonesia, 1(03), 283–294.
Wijaya, S., Batamata, S. U., Wulandari, D. M., & Farlan, M. (2025). Pengaruh Kurangnya Media Terhadap Hasil Belajar siswa di MI Al-Ishlah kota sorong. 7(1), 31–36.
- Downloads
- Published
- 2025-12-07
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Alifah Naurah Ningrum, Aqilah Farah Zain, Nadya Pratiwi, Kowiyah, HAMBATAN KOGNITIF: PEMAHAMAN SISWA KELAS I TERHADAP MATERI PENGURANGAN DAN SOAL CERITA MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Diana Tuhfatul Mubarokah, Fina Rizkianita, Jihan Nabila, Kowiyah, ANALISIS HAMBATAN DAN STRATEGI GURU DALAM PEMBELAJARAN PERKALIAN MATEMATIKA DI KELAS III SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aininna Halizah Rahmah, Kuni Qonita Lillah Hanifa, Lutfiana Sri Widiawati, M. Arsyad Haki Abdillah, Nur Halizah Agustin, Hikmah Luqiyah Kartikasari, OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Atika Nurdalila, Elga Fitri Humaeroh, Erwin Asma ari Andika, Hasni Lulu Unnisa, Levia Safitri, OPTIMALISASI PROGRAM ASISTENSI MENGAJAR MELALUI WORKSHOP DAN INTRAKURIKULUM MERDEKA BERBASIS DEEP LEARNING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nazwa Sofia Rahmadani, Sukma Suci Aullia, Vanisa Nur Oktaviana, Deni Zein Tarsidi, BELAJAR ATURAN DENGAN CARA MENYENANGKAN: INOVASI PROBLEM BASED LEARNING DAN QUIZIZZ DALAM PEMBELAJARAN PPKN KELAS 3 SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nur Puspita Sari, Zilza Oktariani, Elan Fatria Chintia Bella, Nadya Amelia Putri, IMPLEMENTASI LITERASI DIGITAL DISEKOLAH DASAR : STUDI KASUS SDN 222 PALEMBANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Syifani Yasmin, Khansa 'Alimah Humairo, Muhammad Aqshal, Mawardi Mawardi, PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPAS PADA MATERI HUBUNGAN YANG UNIK PADA MAKHLUK HIDUP MELALUI MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN SINDANGSARI II KABUPATEN TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurfadilah Oktaviani, PENGARUH DUKUNGAN SOSIAL DAN EFIKASI DIRI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS XII SMK BATIK 2 SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Endang Misroati, Sri Widayati, Abdul Karim, PENGARUH MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS XI SMK NU UNGARAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kintana Marsayu Gunawan, Dina Natalia, PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING BERBASIS KONSTRUKTIVISME DALAM MENINGKATKAN MOTOVASI BELAJAR SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



