Pengembangan Storyboard Berbasis Digital sebagai Media Video Pembelajaran untuk Meningkatkan Literasi Digital Mahasiswa
- Authors
-
-
Marsita Dwi Adistina
Universitas JambiAuthor -
Agus Lestari
Universitas JambiAuthor
-
- Keywords:
- literasi digital, media digital, digital storytelling, video pembelajaran, augmented realit, SLR
- Abstract
-
Penelitian ini merupakan Systematic Literature Review (SLR) yang bertujuan menganalisis penggunaan berbagai media digital dalam meningkatkan literasi digital peserta didik di Indonesia. Latar belakang penelitian didasarkan pada meningkatnya kebutuhan kompetensi digital dalam proses pembelajaran serta berkembangnya inovasi teknologi pendidikan. SLR dilakukan dengan menganalisis sebelas artikel yang diterbitkan dalam rentang tahun 2015–2025 menggunakan pendekatan sintesis tematik. Hasil analisis menunjukkan empat kategori utama media digital yang efektif, yaitu media berbasis video, digital storytelling, aplikasi desain kreatif, dan teknologi inovatif seperti augmented reality serta modul inklusif bagi peserta didik berkebutuhan khusus. Media yang bersifat interaktif dan mendorong produksi konten terbukti paling signifikan dalam meningkatkan literasi digital, khususnya dalam aspek kreativitas, pemahaman konsep, dan kemampuan berpikir kritis. Kesimpulan penelitian menegaskan bahwa penerapan media digital mampu meningkatkan kualitas pembelajaran apabila didukung kompetensi guru dan infrastruktur yang memadai. Penelitian selanjutnya disarankan memperluas cakupan sampel, mengevaluasi efektivitas media dalam jangka panjang, serta mengeksplorasi integrasi kecerdasan buatan untuk pembelajaran inklusif.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
Ahmad, F. N., & Ali, W. O. R. F. (2024). Efektivitas Video Pembelajaran Interaktif dalam Meningkatkan Literasi Digital Siswa di SMPN 05 Baubau. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 4(3).
Buchori, A., Rahmadhani, T. A., Rozzaqi, A. R., & Khoiri, N. (2023). Developing Web-Based Learning Media for Enhancing Digital Literacy in Computer Networking. Indonesian Journal of Educational Development, 6(3).
https://doi.org/10.59672/ijed.v6i3.5361
Lahagu, D. K., & Lahagu, T. S. (2022). Pemanfaatan teknologi digital dalam meningkatkan literasi mahasiswa. Jurnal Identik, 4(1), 1–12.
Lahagu, R., & Lahagu, T. (2023). Efektivitas penggunaan video animasi dan digital storytelling dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan Indonesia, 7(1), 12–25.
Listiyanto, A., & Maureen, S. (2023). Pengaruh media digital terhadap literasi digital peserta didik di era pembelajaran daring. Jurnal Pendidikan Digital, 5(2), 45–58.
Listiyanto, A. P., & Maureen, I. Y. (2023). Penerapan metode pembelajaran digital storytelling dalam meningkatkan literasi digital pada materi teks naratif siswa kelas VIII SMP Labschool Unesa 3. Jurnal Teknologi Pendidikan, 5(2), 45–58
Rethlefsen, M. L., Kirtley, S., Waffenschmidt, S., Ayala, A. P., Moher, D., & Page, M. J. (2021). PRISMA‑S: An Extension to the PRISMA Statement for Reporting Literature Searches in Systematic Reviews. Systematic Reviews, 10(1), 39.
Siringo Ringo, S. (2025). Systematic Literature Review dengan Metode Prisma: Pembelajaran Berdiferensiasi pada Pendidikan Dasar. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 9(1). https://doi.org/10.26811/didaktika.v9i1.1760
Systematic Literature Review dengan Metode PRISMA: Pembelajaran Berdiferensiasi pada Pendidikan Dasar. (2025). Didaktika: Jurnal Pendidikan Dasar, 6(2), 115-126.
Zai, D. A., Sitorus, S., & Siregar, M. K. (2025). Inovasi Multimedia dalam Mendukung Literasi Digital Siswa Kelas V SD GKPS 1 Pematangsiantar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(1).
Zahara, L., Permata, N., Azzahra, A., Amri, F., & Hafidzah, D. (2023). Peningkatan literasi digital melalui media pembelajaran inklusif bagi penyandang disabilitas. Jurnal Inovasi Pendidikan Indonesia, 10(3), 101–115.
- Downloads
- Published
- 2025-12-08
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Jihan Seprina Azzahara, Agus Lestari , INTEGRASI 4C (CRITICAL THINKING, CREATIVITY, COMMUNICATION, COLLABORATION) DALAM PEMBELAJARAN MODERN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Gian Olivia Putri, Agus Lestari, PENERAPAN MANAJEMEN KONFLIK DALAM MEMBANGUN PEMBELAJARAN YANG HARMONIS DI PERGURUAN TINGGI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Tantia Wahyu Kinanti, Udi Utomo, Hartono, EVALUASI PENDIDIKAN SENI: BASIS DATA PENILAIAN SEBAGAI LANDASAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Serly Oktavianti, Suci Yuniati, PROJECT-BASED LEARNING TERINTEGRASI STEAM: APAKAH DAPAT MENINGKATKAN PERILAKU GENERASI ALPHA? , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alifah Naurah Ningrum, Aqilah Farah Zain, Nadya Pratiwi, Kowiyah, HAMBATAN KOGNITIF: PEMAHAMAN SISWA KELAS I TERHADAP MATERI PENGURANGAN DAN SOAL CERITA MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Bastian Hutagaol, Deden Haerudin, Rien Safrina, Analisis Kebutuhan Integrasi Artificial Intelligence dalam Pembelajaran Seni Musik di Perguruan Tinggi , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Asyifa Dalail Khairat, Sufi Salsa Billa, Dzakiyah Khairiyah, Miftahul Husna, Rena Revita, MODEL SUPERVISI KLINIS DIFERENSIASI SEBAGAI STRATEGI KEPALA SEKOLAH DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN ABAD KE-21 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aininna Halizah Rahmah, Kuni Qonita Lillah Hanifa, Lutfiana Sri Widiawati, M. Arsyad Haki Abdillah, Nur Halizah Agustin, Hikmah Luqiyah Kartikasari, OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sinta, Konder Manurung, Anita, INTEGRASI MEDIA AJAR BAMBOOZLE GAME SEBAGAI INOVASI STRATEGI MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VIII SMPN 9 PALU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alya Amellia Ayu Janati, Linda Ayu Sholekhah, Indah Setyaningrum, Febriyani Amelia Putri, Nurul Latifatul Inayati, IMPLEMENTASI EVALUASI SUMATIF PAI BERBASIS PROYEK DI SMK NEGERI 6 SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Riski Ardiansyah, Muhammad Hasbi Zailani, Muhammad Muslih, Fahrur Rozy, SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW: IMPLEMENTASI NILAI-NILAI AKHLAK DALAM PENDIDIKAN KARAKTER PESERTA DIDIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Putri Ramalia, Siti Khoirunnisa Nst, Sindy Friska, Sayyidatuzzulfa, MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PENDIDIKAN AGAMA ISLAM: TINJAUAN LITERATUR SISTEMATIS DAN WAWASAN KUALITATIF TENTANG PEMBANGUNAN NILAI DAN KARAKTER , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



