MEDIA UNPLUGGED PETIKA, INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PADA MATERI ETIKA KECERDASAN ARTIFISIAL
- Authors
-
-
Uswatun Khasanah
SD Negeri Pebatan 03Author
-
- Keywords:
- Media Unplugged Petika, Learning Innovation, Artificial Intelligence Ethics, Learning Interest, Learning Outcomes
- Abstract
-
This study aims to improve students’ learning interest and achievement in the topic of Artificial Intelligence (AI) ethics through the implementation of the unplugged learning media “PETIKA” (AI Ethics Adventure Map). The research was motivated by the low learning interest (31.67%) and limited understanding of AI ethics among fifth-grade students at SD Negeri Pebatan 03, with an initial average score of 55.88. PETIKA was developed based on computational thinking principles, particularly pattern recognition, and implemented using a Problem-Based Learning (PBL) model with a deep learning approach. The findings indicate that PETIKA significantly enhanced students’ learning interest to 87.92% (very high category) and improved learning outcomes, with an average score of 80 and 80% of students meeting the minimum mastery criteria. These results suggest that PETIKA is effective in increasing learning motivation, conceptual understanding, and students’ ability to identify ethical and unethical patterns in AI use. Furthermore, PETIKA shows potential for broader use across multiple subjects, serving as an innovative, collaborative, and student-centered learning tool.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Bilqis, N., Jayanti, D., Robiyalloh, O., & Muzzammil, F. (2025). Pentingnya Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Belajar di SDN 1 Pasirbatang. Jurnal Nakula: Pusat Ilmu Pendidikan, (2), 10-20.
Chen, P., Yang, D., Metwally, A. H. S., Lavonen, J., & Wang, X. (2023). Fostering computational thinking through unplugged activities: A systematic literature review and meta-analysis. International Journal of STEM Education, 10(1). https://doi.org/10.1186/s40594-023-00434-7
Juditha, C. (2025). Artificial Intelligent Dan Hoaks: Tantangan Disrupsi Bagi Literasi Digital Masyarakat Di Komunitas Online Dan Upaya Antisipasi Pemerintah. Jurnal Ilmiah Manajemen Informasi dan Komunikasi, 9(1), 28-41.
Kresnadi, H., Ghasya, D. A. V., & Pranata, R. P. (2023). Analisis kemampuan computational thinking berdasarkan tahap dekomposisi dan pengenalan pola siswa di kelas III SDN 03 Toho. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP), 6(4).
Mohammad, S. M. (2020). Artificial Intelligence in Information Technology. SSRN Electronic Journal, 7(6), 168–175. https://doi.org/10.2139/ssrn.3625444
Nafil, Adam Aditya, Faris Jatmiko2, Rizal Wahyu Saputra3, Jadiaman Parhusip. (2024). Distribusi Rata-Rata Pengaruh Artificial Intelligence terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Teknik Informatika dan Multimedia. Vol 4 No2 Oktober 2024 hal.46-51.
Nasrullah, R. (2020). Etnografi virtual: Riset komunikasi, budaya, dan sosioteknologi di internet. Simbiosa Rekatama Media.
- Downloads
- Published
- 2025-12-18
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Rio Kurniawan, Chantika Cahaya Putri, PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL TERHADAP PEMAHAMAN PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI PONDOK PESANTREN DARUL ARIFIN JAMBI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Anisa Putri Ramadhani, Tasya Dania Alddzahra, Indriayana, Pidiya Rahmah, Dea Mustika, IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DALAM MEWUJUDKAN PEMBELAJARAN BERMAKNA DI SDN 007 TEMBILAHAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Nabillah Mahpudloh, Septy Nurfadhillah, Lydya Witantri, Adellia Elza Sandong, Risma Arianti Sakinah, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS LANJUTAN PADA SISWA INKLUSI KELAS TINGGI MELALUI MEDIA EDUKATIF DI SDN CIPETE 4 KOTA TANGERANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Devina Abidah Ardelia, Jihan Okta Fayosha, PENERAPAN MEDIA LAGU DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGHAFAL RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Nur Fitri, Enjelika Hani Pamungkas, Dian Sri Rejeki, Hermawan Wahyu Setiadi, MEDIA INTERAKTIF WORDWALL SEBAGAI INTERAKSI DAN ANTUSIASME BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI PULUHAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Selviani Rahmadani, Vita Khofifah, Andika Adinanda Siswoyo, PENGARUH MEDIA KOMIK DIGITAL TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS IV SDN JADDIH 5 PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Afifah Wamoi, Gitalis Dwi Natarina, Khalila Azalia, Maiang Fajriani Firdaus, Rany Septia Gusmayanti Putri, Ere Mardella Arabiani, PERAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI SARANA KOMUNIKASI PENDIDIKAN DI KALANGAN GENERASI Z , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ahmad Johari, Nanang Heryana, Mellisa Jupitasari, PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS TEKS EKSPLANASI MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PESERTA DIDIK DI KELAS XI MADRASAH ALIYAH RAHMATAN LILALAMIN KABUPATEN MEMPAWAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Melanie Noor Khazanah, Indah Puspita Sari, Ragil Dian Purnama Putri, PENERAPAN GAMES EDUCAPLAY UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR KELAS IV SD MUHAMMADIYAH NOTOPRAJAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Halilurahman Halilurahman, I Putu Suyoga Dharma, PENERAPAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENULIS PADA PESERTA DIDIK KELAS II DI SD MUHAMMADIYAH 8 BANJARMASIN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



