STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF MELAUI GAME EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA - SISWI DI SDN 106148 BULU CINA
- Authors
-
-
Neisya Adhasita
Universitas Muhammadiyah Sumatera UtaraAuthor -
Isman Efendi Limbong
Universitas Muhammadiyah Sumatera UtaraAuthor
-
- Keywords:
- Strategi Pembelajaran Kreatif, Game Edukatif, Motivasi Belajar, KKN, SDN 106148
- Abstract
-
Kegiatan Universitas Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan salah satu bentuk pengabdian mahasiswa kepada masyarakat yang sekaligus menjadi sarana pengembangan kompetensi diri, terutama dalam bidang pendidikan. Salah satu tantangan yang dihadapi sekolah dasar saat ini adalah kurangnya motivasi belajar siswa akibat penggunaan metode pembelajaran yang cenderung monoton, berpusat pada guru, dan minim inovasi. Kondisi ini berdampak pada rendahnya partisipasi siswa, berkurangnya konsentrasi saat belajar, serta berkurangnya minat terhadap materi pelajaran. Oleh karena itu, dibutuhkan strategi pembelajaran kreatif yang mampu menghadirkan suasana belajar yang lebih menyenangkan, interaktif, dan sesuai dengan kebutuhan perkembangan anak usia sekolah dasar. Game edukatif merupakan salah satu pendekatan pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan unsur hiburan dengan materi pembelajaran. Melalui permainan, siswa dapat belajar secara aktif, berkompetisi secara sehat, sekaligus menikmati proses pembelajaran. Dalam kegiatan KKN di SDN 106148, mahasiswa menerapkan strategi pembelajaran kreatif melalui game edukatif dengan tujuan untuk meningkatkan motivasi siswa/i dalam mengikuti pembelajaran di kelas. Penerapan ini dilakukan dengan tahapan observasi awal, perencanaan game sesuai materi, implementasi dalam pembelajaran, dan evaluasi terhadap respon siswa.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
Adimassana, Y. B., Sari, W. W., & Anugrahana, A. (n.d.). MENYONGSONG GENERASI 4.0. In repository.usd.ac.id. https://repository.usd.ac.id/39199/1/Menyongsong Generasi 4 Rev 5-7-19-1 %281%29.pdf
Efendi, D. (2024). INTERNALISASI NILAI-NILAI ISLAM DALAM PEMBELAJARAN DI MI INTEGRAL HIDAYATULLAH. Waniambey: Journal of Islamic Education. http://e-journal.iainfmpapua.ac.id/index.php/waniambey/article/view/1016
Fahruda, M. A., & Azali, M. T. (2023). ETIKA PROFETIK DALAM MENGGUNAKAN MEDIA SOSIAL. MINARET JOURNAL OF RELIGIOUS …. http://jim.iainkudus.ac.id/index.php/MINARET/article/view/1241
Mansur, S. I., Amirullah, A., & ... (2023). Penerapan Metode Gallery Walk untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Sejarah Peminatan Siswa Kelas XI IPS 4 SMA Negeri 2 Enrekang. JURNAL PEMIKIRAN DAN …. http://www.ejournal-jp3.com/index.php/Pendidikan/article/view/559
Marzuqi, A. (2022). Internalisasi Pendidikan Karakter di Madrasah Diniyah Takmiliyah. Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah. https://journal.uir.ac.id/index.php/althariqah/article/view/8351
Mujiburrohman, & Widodo. (2023). Pola Komunikasi antara Guru dan Peserta Didik di Era Kemajuan Media Sosial. Ulil Albab: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(9), 4021–4028. https://doi.org/10.56799/jim.v2i9.2079
Novanshah, D. (2022). Internalisasi Nilai Tasamuh Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Educatio FKIP UNMA. https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/2814
Salim, S., Karo-Karo, I. R., & Haidir, H. (2022). Penelitian Tindakan Kelas: Teori dan Aplikasi Bagi Mahasiswa, Guru Mata Pelajaran Umum dan Pendidikan Agama Islam di Sekolah. repository.uinsu.ac.id. http://repository.uinsu.ac.id/15346/1/Buku PTK 2020 Isran.pdf
Santoso, J. (2023). Mengatasi Tantangan Keterlibatan Mahasiswa: Strategi Efektif untuk Menciptakan Lingkungan Belajar yang Menarik. Jurnal Ilmiah Kanderang Tingang, 14(2), 469–478. https://doi.org/10.37304/jikt.v14i2.267
- Downloads
- Published
- 2025-10-13
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Afif Imran Prasetyo, Isman Efendi Limbong, PERAN PENDIDIKAN DAN PENYULUHAN PERKEBUNAN DALAM MENINGKATKAN KESEJAHTERAAN PETANI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Nurul Hafifah Amanda, Rofiqoh, PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN ANTUSIASME BELAJAR BAHASA INGGRIS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Bima Arya Pamungkas, Ilyas Hadi Marta, Angga Wirayuda, Hermawan Wahyu Setiadi, STUDI LITERATUR TENTANG INOVASI BAHAN AJAR BERBASIS GAME EDUKASI DALAM PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Ari Huzairi, Nailan Izzati, Nia Aulia, ANALISIS FAKTOR INTERNAL DAN EKSTERNAL PENYEBAB RENDAH NYA MOTIVASI BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA SISWA KELAS XI MA NURUSSALAM TETEBATU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rizki Amalia Putri, Fajar Nur Yasin, Sri Hariyani, Ida Budi Handayani, Penggunaan Media Papan Pintar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi KPK dan FPB Siswa Kelas V SDN Sidokare 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Kusuma Putri, Siti Fatwah Uswatun Chasanah, Siti Wafirotul Latifah, Deni Zein Tarsidi, PENDEKATAN ADAPTIF DAN INOVATIF: ALTERNATIF PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN PPKN DI KELAS RENDAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ali Akbar Rajif R, Sri Hariyani , Fajar Nur Yasin , PENINGKATAN HASIL BELAJAR DENGAN ‘BILIK KEBERAGAMAN BUDAYA BANGSAKU’ KELAS IV SDN SIDOKARE 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurlaili Hafizah, Astrid Dwimaulani, ANALISIS FAKTOR PENGHAMBAT KONSENTRASI BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS VIII DI MTS NWDI PERIAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nilna Zulfa Azkia, Ahmad Sahnan, IMPLEMENTASI MODEL COOPERATIVE LEARNING TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DALAM MENUMBUHKAN KEAKTIFAN SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS KELAS III SDN 2 BANJARARJO KEBUMEN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicky Patmawati, Yudi Prabowo, Putri Zudhah Ferryka, PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS APLIKASI (BANGUN RUANG SIMULASI 3D) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Wulandari, Athaya Zahra Fisabila, Putri Meita Sari, Episiasi, ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SDN 32 LUBUKLINGGAU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



