PENGARUH MEDIA RUMAH LUDO UNTUK MENANAMKAN NILAI KARAKTER CINTA TANAH AIR PADA PESERTA DIDIK KELAS IV SD 060868 MEDAN
- Authors
-
-
Herswenni Sakila
Universitas Muhammadiyah Sumatera UtaraAuthor
-
- Keywords:
- media Rumah Ludo, nilai karakter, cinta tanah air, pembelajaran IPS, sekolah dasar
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan media Rumah Ludo dan mengetahui pengaruhnya terhadap penanaman nilai karakter cinta tanah air pada peserta didik kelas IV SD Negeri 060868 Medan. Pendekatan yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain penelitian Quasi Experimental bentuk One Group Pretest-Posttest Design. Sampel penelitian terdiri dari 21 peserta didik yang dipilih secara sampling jenuh. Pengumpulan data dilakukan melalui angket skala Likert, tes pretest-posttest, dan lembar observasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media Rumah Ludo dilaksanakan dalam enam langkah sistematis yang menciptakan pembelajaran aktif, interaktif, dan menyenangkan. Hasil analisis data mengungkapkan adanya peningkatan skor rata-rata yang signifikan, yaitu dari 62,38 pada pretest menjadi 82,71 pada posttest. Uji Paired Sample t-test menghasilkan nilai t-hitung 57,586 > t-tabel 2,086 dengan signifikansi 0,000 < 0,05, yang mengindikasikan bahwa media Rumah Ludo berpengaruh signifikan terhadap penanaman nilai karakter cinta tanah air. Nilai effect size Cohen’s d sebesar 3,36 menunjukkan pengaruh yang sangat besar, sedangkan hasil uji N-Gain sebesar 0,54 (54%) termasuk dalam kategori efektivitas sedang. Berdasarkan temuan tersebut, dapat disimpulkan bahwa media Rumah Ludo merupakan media pembelajaran yang efektif dan dapat dijadikan alternatif inovatif dalam menanamkan nilai karakter cinta tanah air pada pembelajaran IPS di sekolah dasar.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Arsyad, A. (2019). Media Pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.
Arikunto, S. (2020). Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Fadillah, N. (2019). Game Edukasi Berbasis Karakter. Jurnal Pendidikan Karakter, 9(1), 45-58.
Hidayat, R. (2021). Pembelajaran Berbasis Permainan: Teori dan Praktik. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Kemendikbud. (2017). Panduan Penilaian Karakter. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Kemendikbud. (2021). Indikator Nilai Karakter Cinta Tanah Air. Jakarta: Direktorat Jenderal PAUD dan Dikmas.
Nasution, S. (2021). Metode Penelitian Kuantitatif. Jakarta: Bumi Aksara.
Pratama, A. (2022). Pengembangan Rumah Ludo Edukatif. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 6(2), 112-125.
Putra, D. (2023). Media Ludo sebagai Inovasi Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 11(1), 78-92.
Putri, S. (2021). Permainan Tradisional untuk Menanamkan Nilai Nasionalisme. Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(3), 205-218.
Rahmawati, L. (2022). Penggunaan Media Monopoli Edukatif untuk Menanamkan Nilai Cinta Tanah Air di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 12(2), 156-170.
Sanjaya, W. (2016). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana.
Sanjaya, W. (2017). Media dan Teknologi dalam Pembelajaran. Jakarta: Kencana.
Santrock, J. W. (2018). Perkembangan Anak. Jakarta: Erlangga.
Sari, D. (2020). Media Permainan Kelompok pada Pembelajaran IPS. Jurnal Pendidikan IPS, 10(1), 34-47.
Sari, M. (2021). Pengaruh Media Permainan Edukatif terhadap Penanaman Nilai Karakter di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(2), 89-104.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Suyadi, & Dahlan, U. A. (2020). Pendidikan Karakter di Sekolah Dasar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Wahyuni, T. (2023). Media Pembelajaran Inovatif Berbasis Permainan. Malang: Universitas Muhammadiyah Malang Press.
Wibowo, A. (2021). Pendidikan Karakter Cinta Tanah Air. Jakarta: Prenadamedia Group.
Wulandari, R. (2020). Implementasi Media Permainan Tradisional untuk Penguatan Karakter di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 5(1), 67-82.
Zubaedi. (2018). Pendidikan Karakter: Konsep dan Aplikasinya. Jakarta: Kencana.
- Downloads
- Published
- 2026-01-07
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Alifiyah Khayran Maghfirani, Ernita Vika Aulia, Muhamad Arif Mahdiannur, ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN ANDROID UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN PEMECAHAN MASALAH KIMIA SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Restu Wibowo, Muhammad Miftakhussalam, Vava Imam Agus Faisal, IMPLEMENTASI BUDAYA RELIGIUS DI SEKOLAH/MADRASAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Pathul Aripin, Muhammad Syukri Nawir, Syaiful Muhyidin, EFEKTIVITAS MORNING QUR’AN DALAM MEMBENTUK KARAKTER RELIGIUS SANTRI PONDOK PESANTREN HIDAYATULLAH KOTA JAYAPURA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Adelia Putri Irviana, Anggy Niggar Cahya Wardani, DINAMIKA PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN EKONOMI MELALUI INTEGRASI DEEP LEARNING DALAM KURIKULUM MERDEKA DI SMA NEGERI 3 SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Titin Asmayati, STRATEGI YANG EFEKTIF UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI CERPEN PADA SISWA KELAS XI DI SMAN 1 SIKUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Anastasia Riska Putri, Tazkia Rahmani, Alina Septiyani, Fitri Ani Komsiah, PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA KARTU KATA PADA SISWA KELAS 1 SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CIHUNI 3 KABUPATEN TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Yola Saskia, Ahmad Suriansyah, Arta Mulya Budi Harsono, ANALISIS IMPLEMENTASI PROGRAM JUMAT SENI DAN LITERASI TERHADAP MINAT DAN BAKAT SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sinta Fauziyah, Rusdiana Navlia, ANALISIS KEBERHASILAN PROGRAM PENGAJIAN SORE DENGAN PENDEKATAN METODE UMMI DALAM MEMBENTUK KARAKTER RELIGIUS ANAK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Audhy Erlista Dewi, Ayu May Vitasari, Diana Manzil, Dya Ratna Octavianing Putri, Khoirun Nikmatul Laili, ANALISIS TINGKAT PENGUASAAN DASAR K3 LAB KOMPUTER BERBASIS GAMIFIKASI PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mia Puspita, Namira Septia, Gusmaneli, DESAIN PEMBELAJARAN PAI BERBASIS MEDIA DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



