INTERAKSI SOSIAL SISWA SD DALAM LINGKUNGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
- Authors
-
-
Dina Nur Sahida
Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri BojonegoroAuthor -
Nilna Minahus Saniyah
Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri Bojonegoro,Author
-
- Keywords:
- Social interaction, elementary school students, virtual reality, social emotional learning
- Abstract
-
This study examines the social interactions of elementary school students in a virtual reality environment as a medium for social-emotional learning. A descriptive qualitative approach was used through participant observation and in-depth interviews with students during interactive VR sessions. Thematic analysis identified interaction patterns that emerged in the virtual simulation. Findings indicate that the VR environment facilitated more open social interactions through emotional role-playing and virtual collaboration without physical boundaries. Students demonstrated improved abilities to recognize emotions, empathize, and collaborate in complex social simulation situations. The main obstacles were initial sensory adaptation and the need for facilitator guidance. This study concludes that virtual reality is effective as a medium for social-emotional learning for elementary school students, potentially transforming conventional interaction dynamics into immersive and meaningful experiences.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Aini, N. N. (2023). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Virtual Reality terhadap Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran IPA di SD. Jurnal Caruban, 6(2).
Aljupri, F. dkk. (2024). Efektivitas VR Sejarah. E-Jurnal UIBU, 5(2), 45-56.
Anshori, S. (2016). Kontribusi Ilmu Pengetahuan Sosial Dalam Pendidikan Karakter. Edueksos: Jurnal Pendidikan Sosial & Ekonomi, 3(2), 59-76.
Artikel dari e-Journal Battuta. (n.d.). Analisis Literatur tentang Penggunaan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran. Tersedia di: https://e-journalbattuta.ac.id/index.php/bje/article/download/74/72/536
Azmi, M. N. (2024). Potensi Pemanfaatan Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran di Era Digital. Jurnal Dimensi, Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Tersedia di: https://journal.umpo.ac.id/index.php/dimensi/article/view/9746
Balai Besar Guru Penggerak TK dan SD Sumut. (2024). Teknologi Virtual Reality (VR) dalam Meningkatkan Minat dan Capaian Belajar. Tersedia di: https://bbgtksumut.kemendikdasmen.go.id/penguatan-literasi-digital-teknologi-virtual-reality-vr-dalam-meningkatkan-minat-dan-cap
Budiarti, Y. (2015). Pengembangan Kemampuan Kreativitas Dalam Pembelajaran. Promosi (Jurnal Pendidikan Ekonomi), 3(1), 61-72.
Darmansyah, D., & Nurdin, N. (2025). Penggunaan Virtual Reality (VR) dalam Pendidikan. KIIIES 5.0, 4, 353-357. Pascasarjana UIN Datokarama Palu.
Darmansyah, D., & Nurdin, N. (2025). Penggunaan Virtual Reality (VR) dalam Pendidikan. KIIIES 5.0, 4(1), 353–357.
Dumayanti, A.P. (2024). Media VR Bahasa Indonesia. Jurnal LPPM Unindra, 3(1).
Fanny, A. mahya. (2019). Implementasi Pembelajaran Berbasis HOTS dalam Meningkatkan Kemampuan Analisis Mata Kuliah Pembelajaran IPS di Sekolah Dasar. Jurnal PendidikanDasar, 10(2), 44-95.
Fitra, A. (2025). Eksplorasi Dinamika Interaksi Guru dan Siswa dalam Pembelajaran Berbasis Virtual Reality. Jurnal JPIP. Tersedia di: https://ejournal.cvrobema.com/index.php/JPIP/article/download/125/65/728
Funali, M. (2014). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kolaborasi pada Siswa Kelas V SDN I Siboang. Jurnal Kreatif Tadulako Online, 4(1), 47-80.
Ginanjar, A., Noviani, A. ., Aisyah, N. S., Fredi, H., & Adila, B. . (2019). Implementasi Literasi Digital dalam Proses Pembelajaran IPS di SMP Al-Azhar 29 Semarang. Harmoni, 4(2), 99-105.
Setyawan, M. D., El Hakim, L., & Aziz, T. A. (2023). Kajian Peran Virtual Reality (VR) Untuk Membangun Kemampuan Dialogis Siswa Dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal PendidikanIndonesia, 4(2), 122–131.
Setyawan, M. D., El Hakim, L., & Aziz, T. A. (2023). Kajian Peran Virtual Reality (VR) Untuk Membangun Kemampuan Dialogis Siswa Dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan Indonesia, 4(2), 122–131.
Zulfikri, A. (2023). Dampak Implementasi Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Matematika pada Siswa Sekolah Dasar di Kabupaten Sukabumi. Jurnal Pendidikan West Science, 1(4), 258-265.
Zulfikri, A. (2023). Dampak Implementasi Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Matematika pada Siswa Sekolah Dasar di Kabupaten Sukabumi. Jurnal Pendidikan West Science, 1(4), 258–265.
- Downloads
- Published
- 2026-01-16
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Najwa Dewi Oka, Olitia Pran Kuncoro Tarigan, Dr. Hj. Selnistia Hidayani, M.Pd., SCHOOL QUALITY MANAGEMENT IN PESANTREN: REFLECTION ON ISLAMIC EDUCATION IN THE MODERN ERA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Chris Jeniva, Fadhilah Khairani, Nindy Profithasari, Frida Destini, ANALISIS KEMAMPUAN TECHNOLOGICAL PEDAGOGICAL AND CONTENT KNOWLEDGE (TPACK) PENDIDIK TERHADAP IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DI SD NEGERI 1 METRO PUSAT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Intan Dwi Angel Panjaitan, Ezra Parida Sintinjak, Nurul Afni, Tia Septy Monica Sinaga, STUDI LITERATUR: ANALISIS MISKONSEPSI MATERI USAHA DAN ENERGI PADA SISWA SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Oriendra Mutiara Naia Putri Marsya, Ernita Vika Aulia, Muhamad Arif Mahdiannur, PENINGKATAN KEMAMPUAN PENALARAN ILMIAH MELALUI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kurnia Wardhany, Mashuri, Finisca Roya, IMPLEMENTATION OF PROJECT-BASED LEARNING TO ENHANCE STUDENTS’ LEARNING PARTICIPATION ON THE TOPIC OF PROCEDURE AND DESCRIPTIVE TEXTS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tiara Putri Iswanti, Delila Kania, Cep Miftah Khoerudin, IMPLEMENTASI PROGRAM ADIWIYATA DALAM MEMBANGUN SIKAP PEDULI LINGKUNGAN BERDASARKAN SILA KEDUA PANCASILA PADA PESERTA DIDIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fitriyah, Sri Ratih Yulianti, Hasan Basri, Ina Daril Hanna, THE IMPLEMENTATION OF WAYGROUND MEDIA TO EXPLORE STUDENTS’ MASTERY OF CONCEPTS IN PROCEDURAL TEXT LEARNING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dya Ratna Octavianing Putri, Khoirun Nikmatul Laili, Mochamad Sofiyan Ependi, Nur Ali Ridho, Rubayyi Shaffiyyah, Dari Aturan ke Budaya Kerja: Pengaruh Kedisiplinan Penerapan K3 terhadap Efektivitas Teaching Factory Busana di SMK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Gina Maharani, Habibatur Rasyidah, Hanifah, Maulidheyna Bayora, PENGUATAN PERAN GURU PAI SEBAGAI AGEN MODERASI BERAGAMA DI ERA DIGITAL: ANALISIS PERAN DAN TANTANGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Teriska Maura Sakhma Aswadina, ENHANCING HIGH SCHOOL STUDENTS’ WRITING SKILLS USING QUILLBOT AS A GRAMMAR CORRECTION TOOL. , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



