INTERAKSI SOSIAL SISWA SD DALAM LINGKUNGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
- Authors
-
-
Dina Nur Sahida
Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri BojonegoroAuthor -
Nilna Minahus Saniyah
Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri Bojonegoro,Author
-
- Keywords:
- Social interaction, elementary school students, virtual reality, social emotional learning
- Abstract
-
This study examines the social interactions of elementary school students in a virtual reality environment as a medium for social-emotional learning. A descriptive qualitative approach was used through participant observation and in-depth interviews with students during interactive VR sessions. Thematic analysis identified interaction patterns that emerged in the virtual simulation. Findings indicate that the VR environment facilitated more open social interactions through emotional role-playing and virtual collaboration without physical boundaries. Students demonstrated improved abilities to recognize emotions, empathize, and collaborate in complex social simulation situations. The main obstacles were initial sensory adaptation and the need for facilitator guidance. This study concludes that virtual reality is effective as a medium for social-emotional learning for elementary school students, potentially transforming conventional interaction dynamics into immersive and meaningful experiences.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Aini, N. N. (2023). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Virtual Reality terhadap Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran IPA di SD. Jurnal Caruban, 6(2).
Aljupri, F. dkk. (2024). Efektivitas VR Sejarah. E-Jurnal UIBU, 5(2), 45-56.
Anshori, S. (2016). Kontribusi Ilmu Pengetahuan Sosial Dalam Pendidikan Karakter. Edueksos: Jurnal Pendidikan Sosial & Ekonomi, 3(2), 59-76.
Artikel dari e-Journal Battuta. (n.d.). Analisis Literatur tentang Penggunaan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran. Tersedia di: https://e-journalbattuta.ac.id/index.php/bje/article/download/74/72/536
Azmi, M. N. (2024). Potensi Pemanfaatan Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran di Era Digital. Jurnal Dimensi, Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Tersedia di: https://journal.umpo.ac.id/index.php/dimensi/article/view/9746
Balai Besar Guru Penggerak TK dan SD Sumut. (2024). Teknologi Virtual Reality (VR) dalam Meningkatkan Minat dan Capaian Belajar. Tersedia di: https://bbgtksumut.kemendikdasmen.go.id/penguatan-literasi-digital-teknologi-virtual-reality-vr-dalam-meningkatkan-minat-dan-cap
Budiarti, Y. (2015). Pengembangan Kemampuan Kreativitas Dalam Pembelajaran. Promosi (Jurnal Pendidikan Ekonomi), 3(1), 61-72.
Darmansyah, D., & Nurdin, N. (2025). Penggunaan Virtual Reality (VR) dalam Pendidikan. KIIIES 5.0, 4, 353-357. Pascasarjana UIN Datokarama Palu.
Darmansyah, D., & Nurdin, N. (2025). Penggunaan Virtual Reality (VR) dalam Pendidikan. KIIIES 5.0, 4(1), 353–357.
Dumayanti, A.P. (2024). Media VR Bahasa Indonesia. Jurnal LPPM Unindra, 3(1).
Fanny, A. mahya. (2019). Implementasi Pembelajaran Berbasis HOTS dalam Meningkatkan Kemampuan Analisis Mata Kuliah Pembelajaran IPS di Sekolah Dasar. Jurnal PendidikanDasar, 10(2), 44-95.
Fitra, A. (2025). Eksplorasi Dinamika Interaksi Guru dan Siswa dalam Pembelajaran Berbasis Virtual Reality. Jurnal JPIP. Tersedia di: https://ejournal.cvrobema.com/index.php/JPIP/article/download/125/65/728
Funali, M. (2014). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kolaborasi pada Siswa Kelas V SDN I Siboang. Jurnal Kreatif Tadulako Online, 4(1), 47-80.
Ginanjar, A., Noviani, A. ., Aisyah, N. S., Fredi, H., & Adila, B. . (2019). Implementasi Literasi Digital dalam Proses Pembelajaran IPS di SMP Al-Azhar 29 Semarang. Harmoni, 4(2), 99-105.
Setyawan, M. D., El Hakim, L., & Aziz, T. A. (2023). Kajian Peran Virtual Reality (VR) Untuk Membangun Kemampuan Dialogis Siswa Dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal PendidikanIndonesia, 4(2), 122–131.
Setyawan, M. D., El Hakim, L., & Aziz, T. A. (2023). Kajian Peran Virtual Reality (VR) Untuk Membangun Kemampuan Dialogis Siswa Dalam Pembelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan Indonesia, 4(2), 122–131.
Zulfikri, A. (2023). Dampak Implementasi Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Matematika pada Siswa Sekolah Dasar di Kabupaten Sukabumi. Jurnal Pendidikan West Science, 1(4), 258-265.
Zulfikri, A. (2023). Dampak Implementasi Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Matematika pada Siswa Sekolah Dasar di Kabupaten Sukabumi. Jurnal Pendidikan West Science, 1(4), 258–265.
- Downloads
- Published
- 2026-01-16
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Adelia Putri Irviana, Anggy Niggar Cahya Wardani, DINAMIKA PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN EKONOMI MELALUI INTEGRASI DEEP LEARNING DALAM KURIKULUM MERDEKA DI SMA NEGERI 3 SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mona Kristina Simatupang, Nurkhoiro Hidayati, Suryanti, STUDI AWAL : PERSEPSI DAN KEBUTUHAN GURU BIOLOGI TERHADAP PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS STEM PADA MATERI BIOTEKNOLOGI KELAS X , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurul Windira, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PROJECT BASED LEARNING) TERHADAP PERKEMBANGAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK DI RA AISYIYAH CENGKEH TURI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Diah Cahyaning Rusika, Seri Ulandari, Sintia Dwipa Anjani, Milla Mawarni, Peby Chattrindo, Jumiatul Siti Muliana, Nurhadini Zulfaranti, Fera Gustiana, Ramadhani Ade Tiara, PERMASALAHAN IMPLEMENTASI KURIKULUM DEEP LEARNING DI SDN 99 KOTA BENGKULU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Nadiatul Adwiyah, Fitria Sintia Dewi, PENINGKATAN HASIL BELAJAR PPKn MELALUI METODE PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Adinda Fristi, PENERAPAN PENDEKATAN DEEP LEARNING MELALUI KEGIATAN SENI DAN BUDAYA LOKAL DALAM MEMBENTUK CINTA TANAH AIR PADA ANAK USIA DINI DI RA NURUL YAQIN MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Husnul Khatimah, Sitti Rahmawati, Budiono Budiono, PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XE5 SMAN 1 PALU PADA MATERI HUKUM-HUKUM DASAR KIMIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Agil Saputra Dj Limonu, Muh Arif, Mariaty Podungge, PENERAPAN JOY FULL LEARNING DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI AL-QUR`AN HADIS KELAS VIII DI MTS NEGERI 1 KABUPATEN GORONTALO , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fira Chairul Nisa, Adinda Putri Meilani, PENINGKATAN KREATIVITAS DALAM PEMBELAJARAN MENULIS TEKS CERITA PENDEK MELALUI PROJECT BASED LEARNING PADA SISWA SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi Mawardi, Nurul Khanifah, Sindi Enjelina, Syifa Azzahra, PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPAS MATERI PERUBAHAN ENERGI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA KELAS IV SD NEGERI KUNCIRAN 9 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



