INTEGRASI AI BOOK CREATOR DALAM PEMBELAJARAN DEEP LEARNING OLEH MAHASISWA PPL UNIM DI SMAN 1 DAWARBLANDONG
- Authors
-
-
Yuwafa Faurelio Yahya
Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Universitas Islam MajapahitAuthor -
Taswirul Afkar
Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Universitas Islam MajapahitAuthor -
Seftia Wulan Ayu Ningrum
Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Universitas Islam MajapahitAuthor -
Tiwi Widya Lestari
Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Universitas Islam MajapahitAuthor -
Misbahul Khanif
Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Universitas Islam MajapahitAuthor
-
- Keywords:
- AI Book Creator, Deep Learning, Indonesian Language Learning, Digital Literacy, PPL Students
- Abstract
-
This study aims to describe the implementation of AI Book Creator integration in deep learning by Field Experience Practicum (PPL) students of the Faculty of Teacher Training and Education (FKIP) of Majapahit Islamic University (UNIM) at SMAN 1 Dawarblandong. The study used a descriptive qualitative approach, with UNIM PPL students and 10th-grade students as subjects. Data were collected through observations of the learning process, limited interviews, and documentation of students' digital comic creations. The results show that the use of AI Book Creator can increase student engagement, foster creativity, and encourage the application of mindful, meaningful, and joyful learning principles in Indonesian language learning. Students not only understand the structure of anecdotal texts but are also able to construct meaning and represent it visually through digital comics. The role of PPL students as facilitators also supports the realization of student-centered learning. Thus, the integration of AI Book Creator proves relevant as a technology-based learning medium that supports deep learning and strengthens language literacy and digital literacy in secondary schools.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Bahasa, J., Protasis, P., & Ramadhan, E. H. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Membantu Siswa Berpikir Kreatif. 2(2).
Daryanto, K. S., & Karim, S. (2017). Pembelajaran abad 21. Yogyakarta: Gava Media, 267.
Hamzah, H. M. A., & Pd, M. (2019). Perencanaan dan strategi pembelajaran matematika.
Hariyanto, S. (2011). Belajar dan pembelajaran teori dan konsep dasar. Bandung: Penerbit PT Remaja Rosdakarya.
Kardika, R. W., Rokhman, F., & Pristiwati, R. (2023). Penggunaan media digital terhadap kemampuan literasi multimodal dalam pembelajaran Bahasa Indonesia. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(9), 6715–6721.
Made, N., Dwitayanti, T., Made, N., Wisudariani, R., & Wirahyuni, K. (2022). Analisis Kaidah Kebahasaan Komik Digital Webtoon ” Lucunya Hidup Ini ” serta Implikasinya sebagai Media Pembelajaran Teks Anekdot pada Jenjang Sekolah Menengah Atas. 20(2), 92–103.
Rusman, M. P. (2017). Belajar & pembelajaran: Berorientasi standar proses pendidikan. Prenada Media.
Trianto, M. P. (2024). Model pembelajaran terpadu: Konsep, strategi, dan implementasinya dalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Bumi Aksara.
Wiyanti, E. T. (2025). Joyful Learning dalam Meningkatkan Minat Belajar pada Siswa Madrasah Ibtidaiyah. 3(5), 702–714.
Rissi, A. R. Y., & Sinaga, D. (2025). AI dan pembelajaran mendalam (Deep Learning): Meningkatkan kualitas pendidikan di era digital. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 8(4), 10–23.
Santoso, H. E. (2025). Integrasi teknologi deep learning dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam di era digital. Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial, 6(2), 1476–1483.
Trianto. (2024). Model pembelajaran terpadu: Konsep, strategi, dan implementasinya dalam kurikulum tingkat satuan pendidikan (KTSP). Bumi Aksara.
Purwanto, M. B., Despita, D., Nella, M., Marisa, D., & Rohmial, R. (2025). Pengenalan deep learning bagi guru sekolah menengah kejuruan. Indonesia Bergerak : Jurnal Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat.
- Downloads
- Published
- 2026-01-29
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Megawati K. Mabela, Sitti Rahmawati, Zahra Albar, PENERAPAN PENDEKATAN TARL DAN CRT MELALUI MODEL GUIDED DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN AKTIFITAS DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI HIDROLISIS GARAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Diah Aprilita Nizar, Rizal Kulfikri, Noprizal Faziri, SOSIALISASI PENGENALAN PERANGKAT LUNAK BERBAHAYA (MALWARE) DI SD NEGERI 45/IV KOTA JAMBI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Amri Albani, Yoga Saputra, Ma’mun Hanif, PSIKOLOGI PEMBELAJARAN PAI UNTUK GENERASI Z , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Shinta Allesyah , Liza Juniarti , Neza Agusdianita , ANALISIS STRATEGI GURU SEKOLAH DASAR DALAM MENGAJARKAN KONSEP LUAS PERMUKAAN KERUCUT DENGAN INTEGRASI MEDIA KONKRET, BUDAYA LOKAL, DAN MODEL INOVATIF , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alvin Noroniyah, Maimuna, Hilmalia Putri, Arisandi Setyawan, Ina Daril Hanna, TEACHERS’ PERCEPTIONS TOWARD THE USE OF THE PICTURE AND PICTURE METHOD IN TEACHING FRACTURED FAIRY TALES AT SMAN 2 PAMEKASAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nur Annisa Mahmudah, Ahmad Suriansyah, Arta Mulya Budi Harsono, ANALISIS PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS AI TERHADAP KESADARAN BELAJAR SISWA INKLUSI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sasa Nur Sakinah, Thalita Syabela Maulydina, Silvia Ochzurichti, Siti Anandhita Aulia, Inovasi Wisata Edukasi Berbasis Digital: Pengembangan Model Story-Hunt di Kawasan Revitalisasi Taman Ismail Marzuki , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aininna Halizah Rahmah, Kuni Qonita Lillah Hanifa, Lutfiana Sri Widiawati, M. Arsyad Haki Abdillah, Nur Halizah Agustin, Hikmah Luqiyah Kartikasari, OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Maulana Akbar, Febriani Safitri, Sri Wulan Mulat Dhasasiwi, PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK MATA PELAJARAN GEOGRAFI KELAS X SMAN 4 JAYAPURA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurul Haura, Nurman Ginting, PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PAI DI SMA AL – BUKHARI MUSLIM MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



