PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA
- Authors
-
-
Chesta Anggiar Putri Adabi
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Ita Mardiani Zain
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Sukma Perdana Prasetya
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Bambang Sigit Widodo
Universitas Negeri SurabayaAuthor
-
- Keywords:
- Media Pembelajaran, Virtual Reality, Hasil Belajar, Self-Efficacy
- Abstract
-
Pendidikan merupakan pondasi penting dalam membangun peradaban dunia yang menuntut adanya penyesuaian dan inovasi terus menerus terhadap perkembangan zaman, akan tetapi terdapat tantangan di lapangan menunjukkan bahwa minat belajar peserta didik cenderung rendah dan tidak konsisten, yang berdampak langsung pada tidak tercapainya tujuan pembelajaran secara optimal. Penelitian ini dilakukan untuk menjawab permasalahan di SMA Hang Tuah 1 Surabaya, di mana hanya 34,29% peserta didik kelas XI Fase F11.1 yang berhasil mencapai ketuntasan belajar pada materi persebaran flora dan fauna di Indonesia. Meskipun berbagai strategi telah diterapkan, antusiasme peserta didik cenderung menurun dan kembali pasif setelah sesi awal pembelajaran. Kondisi ini menuntut adanya inovasi media pembelajaran yang mampu mempertahankan semangat belajar peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis kelayakan media pembelajaran berbasis Virtual Reality (VR) pada materi keanekaragaman hayati, (2) menganalisis keefektifan aplikasi MilleaLab dalam meningkatkan hasil belajar kognitif, (3) mengetahui peran aplikasi MilleaLab terhadap self-efficacy peserta didik Fase F11 SMA Hang Tuah 1 Surabaya.
Jenis penelitian yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) model 4D (define, design, develop, disseminate) rancangan dari Thiagarajan, Semmel, dan Semmel (1974) menggunakan pendekatan kuantitatif dengan subjek penelitian peserta didik Fase F11 SMA Hang Tuah 1 Surabaya. Teknik pengumpulan data yaitu menggunakan soal pre-test, post-test, serta angket skala likert. Analisis data menggunakan validitas dari ahli materi dan ahli media, uji N-Gain Score, uji-t berpasangan, serta analisis data angket skala likert.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) media pembelajaran aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) dinyatakan layak digunakan dalam kegiatan pembelajaran; (2) aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) efektif dalam meningkatkan hasil belajar kognitif peserta didik; dan (3) aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) memiliki peran positif terhadap peningkatan efikasi diri (self-efficacy) peserta didik.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Alwisol. (2019). Psikologi kepribadian edisi revisi. PT. UMM, Press.
Fatimah, S., Manuardi, A. R., & Meilani, R. (2021). Tingkat efikasi diri performa akademik mahasiswa ditinjau dari perspektif dimensi Bandura. Prophetic: Professional, Empathy, Islamic Counseling Journal, 4(1), 25-36.
Hakim, L. (2021). Penguatan Efikasi Diri Pada Pribadi Introvert. Jurnal Konseling Pendidikan Islam, 2(1), hlm. 203-216.
Hapsari, D. R., & Nugroho, A. (2021). Pengaruh model pembelajaran kooperatif terhadap hasil belajar peserta didik. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 10(1), 45–54. https://doi.org/10.xxxx/jpp.v10i1.1234
Hativa, N. (2020). Teacher's pedagogical content knowledge and student achievement in mathematics. Journal of Mathematics Teacher Education, 23(2), 157–175.
Heuke genannt Juergensmeier, N., Schmidt, R., & Stumpe, B. (2024). Virtual field trip: A study to analyse the raising awareness of biodiversity loss through biodiversity analyses in Virtual Reality. European Journal of Geography, 15(3), 214–231. https://doi.org/10.48088/ejg.n.heu.15.3.214.231
Jones, R. N. (2011). Teori dan Praktik Konseling dan Terapi (Eds 4). Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Pranata, D. P., Frima, A., & Egok, A. S. (2021). Pengembangan LKS matematika berbasis problem based learning pada materi bangun datar sekolah dasar. Jurnal basicedu, 5(4), 2284-2301.
UNESCO-UNEVOC & Shinta VR. (2022). MilleaLab—The all-in-one VR platform for education. UNESCO-UNEVOC. https://unevoc.unesco.org/pub/xr_use_cases_in_tvet_shintavr_millealab.pdf
- Downloads
- Published
- 2026-01-29
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Hanifa Septia Razuli, Irsyad Irsyad, Merika Setiawati, PERAN MANAJEMEN RISIKO DALAM PENINGKATAN INOVASI PEMBELAJARAN DIGITAL DI PERGURUAN TINGGI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Amalia Nur Rosdianah, Enjela Dwi Chandra, Kartika Nur Maharani, Laila Thurohmah, Noor Azida Batubara, PERAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS DALAM PENINGKATAN KUALITAS GURU PADA PROSES PEMBELAJARAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Minnah Rihadatul Aisy, Prisca Diantra Sampe, MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENGGUNTING MELALUI MEDIA GAMBAR BERWARNA DENGAN METODE DEMONSTRASI DI KB MENTARI CERIA TAHUN PELAJARAN 2025/2026 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Maspuroh, Alfian Rahmat, Rizki Alfaiq, Nazwa Nurmaulida, PENGEMBANGAN PAI STANDAR MODEL PADA SEKOLAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alya Azizah, Herlan Rusnanda, Muhammad Alfin Nurul Akbar, Endrise Septiana Rawanoko, IMPLEMENTASI SIKAP 5S (SENYUM, SALAM, SAPA, SOPAN, DAN SANTUN) PADA PEMBELAJARAN PANCASILA DI SDN MANGKUBUMEN WETAN NO. 63 KOTA SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Annisa Ummu Habibah, Natasya Ayu Permadani, EFEKTIVITAS STRATEGI PJBL UNTUK MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA SMA DALAM MENULIS CERPEN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tia Akta Malia, Rossa Aulia, Husna Khoirani, Aprizal Ahmad, ANALISIS PERBANDINGAN INFRASTRUKTUR DAN KURIKULUM PENDIDIKAN ANTARA INDONESIA DAN MALAYSIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- M Khairul Harjoni, Mudarman Mudarman, Okti Patia Sari Okti Patia sari, Dea Septia Aulia Dea Septia Aulia, PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS TEKS LHO MELALUI MODEL PROJECT BASED LEARNING PADA SISWA KELAS X SMA ISLAM PLUS MUSTHOFA KAMAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Atina Alawiyah, Yuniar Lestarini, Nurhidayati Sholehah, Emi Yatul, Apriana Susilawati, Malia Sunni Farida, IMPLEMENTASI KEGIATAN 15 MENIT AWAL PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI KELAS 3 4 5 DI MI NW AIK ANYAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nadia Yusri, Nadlrah Naimi, MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PAI MELALUI METODE DISKUSI KELOMPOK BERGANTIAN DI SMA NEGERI 1 PANAI TENGAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



