PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TIMELINE GAME TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRONOLOGIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH SMA LABSCHOOL UNESA 1 SURABAYA
- Authors
-
-
Manggarwati Qurrota A’yuni
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Riyadi
Universitas Negeri SurabayaAuthor
-
- Keywords:
- Timeline Game, Pembelajaran sejarah, Kemampuan berpikir kronologis, History learning, Chronological thinking skills
- Abstract
-
This study was conducted to determine the impact and extent of the impact of the Timeline Game learning media on the chronological thinking skills of students at Labschool Unesa 1 Surabaya High School in history lessons. The method used in this study was quantitative with a pre-experimental design in the form of a One Shot Case Study. The subjects in this study were 11th grade students at SMA Labschool Unesa 1 Surabaya. Data were collected through testing students' chronological thinking skills after using the Timeline Game learning media. Data analysis was performed using Pearson Product Moment correlation test and simple linear regression test to answer the research questions. The results of this study indicate that, “there is a significant effect of using the Timeline Game learning media on students' chronological thinking skills. This can be seen from the results of the Pearson correlation test, which shows a significance value of 0.000, which is less than 0.05, with a correlation coefficient of 0.673, indicating a strong and positive relationship between the two variables”. The magnitude of the effect of the Timeline Game learning media on students' chronological thinking skills is indicated by a coefficient of determination of 0.454 or 45.4 percent, while the remaining 54.6 percent is influenced by other factors outside this study.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
A. BUKU
Agung, L., & Wahyuni, S. (2013). Perencanaan Pembelajaran Sejarah. In Yogyakarta: Ombak Dua. Ombak Dua.
Antopani, H. (2016). PENGGUNAAN MEDIA TIME LINE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRONOLOGIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH: Penelitian …. repository.upi.edu. http://repository.upi.edu/id/eprint/23540
Arifin, Z. (2014). Penelitian Pendidikan: Metode dan Paradigma. PT Remaja Rosdakarya.
Arifin, Z. (2019). Evaluasi Program (Teori dan Praktek dalam Kontek Pendidikan dan Nonpendidikan). Remaja Rosdakarya.
Arsyad, A. (2019). Media Pembelajaran (Edisi Revisi). Rajawali Pers.
Hasbullah, H. (2012). Dasar-Dasar Pendidikan Edisi Revisi. Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Kartodirdjo, S. (1992). PENDEKATAN ILMU SOSIAL DALAM METODOLOGI SEIARAH. Gramedia Pustaka Utama
Kristanto, A. (2016). MEDIA PEMBELAJARAN. Bintang Surabaya.
Kuntowijoyo. (2018). Pengantar Ilmu Sejarah (Edisi Baru). Tiara Wacana.
Ramli, M. (2012). BUKU UTUH MEDIA DAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN. IAIN Antasari Press.
Suardi, M. (2012). PENGANTAR PENDIDIKAN TEORI DAN APLIKASI. PT. INDEKS.
Sugiyono, S. (2016). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, R&D. Bandung: Alfabeta.
Sukmadinata, N. S. (2016). Metode Penelitian Pendidikan. PT Remaja Rosdakarya.
Sundayana, R. (2020). Statistika Penelitian Pendidikan (2nd ed.). Alfabeta.
Susanto, H. (2014). Seputar Pembelajaran Sejarah: Isu, Gagasan, dan Strategi Pembelajaran. Yogyakarta: Aswaja Pressindo.
Tosepu, Y. A. (2022). Pikir, Pikiran, Berpikir (Pengertian, Konsep, Fungsi, Macam, Tingkatan, dan Faktornya).
B. Jurnal
Budi, Y., & Santosa, P. (2017). PROBLEMATIKA DALAM PELAKSANAAN PENDIDIKAN SEJARAH DI SEKOLAH MENEGAH ATAS KOTA DEPOK. Tahun, 3(1), 31.
Cooper, H. (2017). History 5–11: A guide for teachers. taylorfrancis.com. https://doi.org/10.4324/9781315194875/history-5%E2%80%9311-hilary-cooper
Dara, M. C., & Setiawati, E. (2017). Pengaruh penggunaan media timeline terhadap kemampuan berpikir kronologis pembelajaran sejarah di sman 2 metro. HISTORIA: Jurnal Program Studi …. https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/sejarah/article/view/733
Daryanto. (2010). Media Pembelajaran: Peranannya Sangat Penting Dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran (2 Revisi). Dava Media.
Fazillah, I. (2021). Penggunaan Media Aplikasi Timeline Untuk Perkembangan Pembelajaran Sejarah Pada Materi Peristiwa Proklamasi Kemerdekaan Indonesia Di Mas Pab 1 Sampali. repository.uinsu.ac.id. http://repository.uinsu.ac.id/id/eprint/14544
Gee, J. P. (2003). Learning about learning from a video game: Rise of nations. Retrieved August. https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=e08f261b1d3388219f87ffd73cf6e8567e58f867
Hamara, A. (2019). Pengaruh media pembelajaran Timeline terhadap kemampuan berpikir kronologis siswa pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam: Penelitian Quasi …. digilib.uinsgd.ac.id. https://digilib.uinsgd.ac.id/21340/
Hidayat, R. B. (2019). PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA TIME LINE TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRONOLOGIS DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN …. repository.upi.edu. http://repository.upi.edu/id/eprint/37669
Iqbal, M., Winanda, A., Hanum Sagala, D., Rahmadani Ar Hasibuan, U., Islam Negeri Sumatera Utara Medan, U., William Iskandar Ps, J. V, Estate, M., Percut Sei Tuan, K., Deli Serdang, K., & Utara, S. (2023). Peran Guru dalam Kebijakan Merdeka Belajar dan Implementasinya terhadap Proses Pembelajaran di SMP Negeri 1 Pancur Batu. Journal on Education, 05(03).
KEPALA BADAN STANDAR, K. D. A. P. K. P. K. R. D. T. (2022). BSKAP Nomor 008/H/KR/2022 (Vol. 5733129, Issue 021).
Kiili, K., Devlin, K., & Multisilta, J. (2015). Is game-based math learning finally coming of age. International Journal of …. https://families.brainquake.com/assets/pdf/IJSG_Editorial_2015.pdf
Lorenc, J., Mrozowski, K., Oniszczuk, A., Staniszewski, J., & Starczynowska, K. (2013). How is chronological thinking tested? Edukacja An Interdisciplinary Approach, 1.
MENTERI PENDIDIKAN, K. R. D. T. R. I. (2022). Salinan Permendikbud Nomor 5 Tahun 2022.
Nurhayati, E. (2020). Meningkatkan Keaktifan Siswa Dalam Pembelajaran Daring Melalui Media Game Edukasi Quiziz pada Masa Pencegahan Penyebaran Covid-19. Jurnal Paedagogy, 7(3), 145. https://doi.org/10.33394/jp.v7i3.2645
- Downloads
- Published
- 2026-03-04
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Nur Puspita Sari, Zilza Oktariani, Elan Fatria Chintia Bella, Nadya Amelia Putri, IMPLEMENTASI LITERASI DIGITAL DISEKOLAH DASAR : STUDI KASUS SDN 222 PALEMBANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Silvia Floresia Ndate, Rosanita Tritias Utami, STUDENTS’ PERCEPTIONS OF SPEAKING ANXIETY WHEN SPEAKING ENGLISH IN FRONT OF THE CLASS AT UNIVERSITAS BHINNEKA PGRI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Alvinajmia S.R, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Septi Widya Astuti, Shinta Anggraini, Shoofiyah Qurrotu A.S, Siti Nur Hidayah, Stefia Dafina Jauza, MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aininna Halizah Rahmah, Kuni Qonita Lillah Hanifa, Lutfiana Sri Widiawati, M. Arsyad Haki Abdillah, Nur Halizah Agustin, Hikmah Luqiyah Kartikasari, OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Marili Dawita, Zoni Helpina, Neza Agusdianita, ANALISIS KESULITAN SISWA DALAM MEMAHAMI MATERI LUAS KUBUS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dina Nur Sahida, Nilna Minahus Saniyah, INTERAKSI SOSIAL SISWA SD DALAM LINGKUNGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurul Afiyah, Silvia Agustina, Andika Adidanda Siswoyo, STRATEGI DALAM MENINGKATKAN MINAT BACA SISWA SEKOLAH DASAR DENGAN PEMANFAATAN MEDIA TEKNOLOGI DIGITAL PADA SISWA KELAS 3 DI SDN KELEYAN 2 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aprillya Egina Br Ginting, Zahara Lestari , Hariati Nadeak , PENGEMBANGAN MEDIA EDUKATIF “SEDOTAN PELANGI AJAIB BACAKU” UNTUK MELATIH MOTORIK HALUS DAN KOGNITIF ANAK DI TK ILMI INSANI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicky Patmawati, Yudi Prabowo, Putri Zudhah Ferryka, PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS APLIKASI (BANGUN RUANG SIMULASI 3D) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Riyan Cahyadi, Julina Susanti, Laila Wati, Yogi Birul Walid Subandi, lisnawati, ANALISIS SARANA DAN PRASARANA GURU DALAM MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN PRAKARYA DI KELAS 11 MAS NURUSSALAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



