1.
MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN. Sindoro. 2025;18(2):3281-3290. Accessed October 2, 2026. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835