1.
OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD. Sindoro. 2026;18(3):1601-1610. Accessed October 2, 2026. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/6358