MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN. (2025). Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(2), 3281-3290. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835