MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN. Sindoro: Cendikia Pendidikan, [S. l.], v. 18, n. 2, p. 3281–3290, 2025. Disponível em: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835. Acesso em: 2 oct. 2026.