“PENERAPAN GAMIFICATION SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN MODEL TERPADU MADANI PALU”. 2025. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18 (1): 311-20. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/1354.