“MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN”. 2025. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18 (2): 3281-90. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835.