“OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD”. 2026. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18 (3): 1601-10. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/6358.