“PENERAPAN GAMIFICATION SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN MODEL TERPADU MADANI PALU” (2025) Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(1), pp. 311–320. Available at: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/1354 (Accessed: 2 October 2026).