“MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN” (2025) Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(2), pp. 3281–3290. Available at: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835 (Accessed: 2 October 2026).