“OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD” (2026) Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(3), pp. 1601–1610. Available at: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/6358 (Accessed: 2 October 2026).