“PENERAPAN GAMIFICATION SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN MODEL TERPADU MADANI PALU”. Sindoro: Cendikia Pendidikan, vol. 18, no. 1, Nov. 2025, pp. 311-20, https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/1354.