“ANALISIS TINGKAT PENGUASAAN DASAR K3 LAB KOMPUTER BERBASIS GAMIFIKASI PADA MATA PELAJARAN  INFORMATIKA DI SMK”. Sindoro: Cendikia Pendidikan, vol. 18, no. 2, Dec. 2025, pp. 2521-30, https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4249.