“OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD”. Sindoro: Cendikia Pendidikan, vol. 18, no. 3, Jan. 2026, pp. 1601-10, https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/6358.