“PENERAPAN GAMIFICATION SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN MODEL TERPADU MADANI PALU”. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18, no. 1 (November 11, 2025): 311–320. Accessed October 3, 2026. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/1354.