“MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN”. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18, no. 2 (December 27, 2025): 3281–3290. Accessed October 2, 2026. https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835.