1.
MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN. Sindoro [Internet]. 2025 Dec. 27 [cited 2026 Oct. 2];18(2):3281-90. Available from: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/4835