1.
OPTIMALISASI PENGGUNAAN PPT INTERAKTIF BERBASIS GAME DALAM MENGENALKAN FUNGSI PANCA INDRA BAGI SISWA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA KELAS 4 DI SDI SABILURROSYAD. Sindoro [Internet]. 2026 Jan. 13 [cited 2026 Oct. 2];18(3):1601-10. Available from: https://cibjournal.com/index.php/sindoro/article/view/6358