PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN FLASHCARD TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA
- Authors
-
-
Riska Arifah Aini
Universitas Negeri MalangAuthor -
Erif Ahdhianto
Universitas Negeri MalangAuthor -
Herlia Meitiana
Universitas Negeri MalangAuthor
-
- Keywords:
- Teams Games Tournament (TGT), flashcard, hasil belajar
- Abstract
-
Penelitian yang dilakuan memiliki tujuan untuk mengetahui pengaruh pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media flashcard terhadap hasil belajar siswa kelas 5A di SDN Tasikmadu 2. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan pra-eksperimen jenis one group pretest-posttest design. Subjek penelitian terdiri dari 22 siswa. Instrumen yang digunakan berupa tes pretest dan posttest untuk mengukur pemahaman siswa sebelum dan sesudah penerapan model TGT. Hasil uji normalitas menunjukkan bahwa data berdistribusi normal, sehingga dapat dilanjutkan dengan uji-t berpasangan. Berdasarkan hasil uji-t, terdapat perbedaan yang signifikan antara nilai pretest dan posttest, yang mengindikasikan bahwa model TGT berpengaruh secara positif terhadap peningkatan hasil belajar siswa. Selanjutnya, hasil perhitungan N-Gain menunjukkan bahwa sebagian besar siswa mengalami peningkatan dalam kategori sedang, dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,45. Temuan ini menunjukkan bahwa penggunaan model TGT berbantuan flashcard dapat meningkatkan hasil belajar siswa secara efektif dan menyenangkan.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Fathan, A., Nurul, M. A., Kragan, H. & Artikel, I. (2021). Penerapan Teka-Teki Silang Sebagai Media Pembelajaran Biologi Untuk Siswa Kelas X Ma. 1 (1), 40-49.
Hikmah, M., Anwar, Y., & riyanto. (2018). Penerapan Model PEMBELAJARAN Teams games Tournament (TGT) Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Dnia Hewan Kelas X di SMA Unggul Negeri 8 Palembang. Juenal Pembelajaran Biologi, 5(1), 56-73.
Rahmawati, D., & Suryani, N. (2020). The effect of using flashcard media on students’ understanding of concepts. Journal of Primary Education, 9(2), 85–92.
Retnawati, H. (2016). Analisis kuantitatif instrumen penelitian. Yogyakarta: Parama Publishing.
Rukmi, J., Sulton, S., & Husna, A. (2020). Efektifitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Siswa Sekolah Menengah Atas Pada Materi sistem Koordinasi . JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 3(4), 456-465. http://doi.org/10.21831/jpk.v14i2.25169
Sari, R. P. (2018). The effect of Teams Games Tournament learning model on students' learning outcomes. International Journal of Educational Research Review, 3(4), 10–16.
Santoso, Singgih. (2017). Menguasai Statistik di Era Revolusi Industri 4.0 dengan SPSS 25. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Slavin, R. E. (2015). Cooperative learning: Theory, research, and practice (2nd ed.). Boston: Allyn and Bacon.
Susanto, A. (2017). Pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah Dasar. Jakarta: Prenadamedia Group.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Utami, N. P. (2019). Upaya Meningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar Matematika elalui Model Kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) Pada Siswa Kelas IVb SD Muhammadiyah Condongcatur Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Sekolah dasar. http://eprints.uad.ac.id/16811/
Widayati, F., & Wulandari, E. (2020). Pengaruh penggunaan media flashcard terhadap peningkatan kosakata Bahasa Inggris siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(2), 145–152.
- Downloads
- Published
- 2025-11-28
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Vera Fitriya Puspita, Erif Ahdhianto, Herlia Meitiana, ANALISIS PEMBELAJARAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN PERMAINAN PAJAS (PUZZLE AKSARA JAWA PASANGAN) PADA PESERTA DIDIK KELAS 6 SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Devina Abidah Ardelia, Jihan Okta Fayosha, PENERAPAN MEDIA LAGU DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGHAFAL RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Putri Ramalia, Siti Khoirunnisa Nst, Sindy Friska, Sayyidatuzzulfa, MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PENDIDIKAN AGAMA ISLAM: TINJAUAN LITERATUR SISTEMATIS DAN WAWASAN KUALITATIF TENTANG PEMBANGUNAN NILAI DAN KARAKTER , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Wulandari, Athaya Zahra Fisabila, Putri Meita Sari, Episiasi, ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SDN 32 LUBUKLINGGAU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Herlina Anggraeni, Ahmad Sahnan , PEMBIASAAN MENGHAFAL JUZ AMMA SETIAP PAGI SEBAGAI SARANA MENUMBUHKAN KONSENTRASI DAN KETENANGAN BELAJAR SISWA KELAS 4 SD NEGERI 02 MERDEN BANJARNEGARA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kenny Regan, Erwan Musadad, Putri Wahyuningsih, Episiasi Episiasi, PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI DI SEKOLAH DASAR: STUDI PUSTAKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Audyta Amalia, Iqnatia Alfiansyah, Nataria Wahyuning Subayani, PENGEMBANGAN MEDIA DISA (DIORAMA 3D SIKLUS AIR) PADA SISWAKELAS V SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Azzah Afifah Afif, Purnomo, Talabudin Umkabu, Siti Rokhmah, PROBLEMATIKA GURU PAI DALAM PENERAPAN KURIKULUM MERDEKA BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MADRASAH IBTIDAIYAH (MI) YAA BUNAYYA KOTA JAYAPURA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Athaya Syahidah Marhamah, Sri Mulyeni, PENGARUH PEMBELAJARAN MANDIRI TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN MAHASISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ika Restu Wulandari, Imam Tasyrif, Abdul Azis, Maemanah, MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Kadziyah, Siti Rosiha, Riska Mutia, Mawardi, PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE PBL PADA PEMBELAJARAN IPAS TEMA LINGKUNGAN BERSIH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SDN CIAKAR PAGEDANGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



