Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Ekonomi Melalui Penggunaan Media Video Animasi Pada Peserta Didik Kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat Dalam Kurikulum Merdeka Berbasis Deep Learning
- Authors
-
-
Rosichah Dina Amalia
Universitas Sebelas MaretAuthor -
Sinta Nur Alifah
Universitas Sebelas MaretAuthor
-
- Keywords:
- Motivasi Belajar, Hasil Belajar, Video Animasi, Game Blooklet, Penelitian Tindakan Kelas, Kurikulum Merdeka.
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi melalui pemanfaatan media pembelajaran digital berbentuk video animasi dan game berbasis Blooklet dalam Kurikulum Merdeka. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang terdiri atas tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi yang dilaksanakan dalam dua siklus. Subjek penelitian adalah 31 peserta didik kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat, Karanganyar, yang berdasarkan observasi awal menunjukkan motivasi rendah serta hasil belajar di bawah standar. Data diperoleh melalui observasi, tes (pre-test dan post-test), wawancara, dan dokumentasi. Hasil pre-test menunjukkan bahwa hanya 48,4% peserta didik yang mencapai ketuntasan belajar (nilai ≥ 75). Setelah tindakan pada Siklus I menggunakan media video animasi, ketuntasan meningkat menjadi 71,0%, meskipun masih terdapat 29,0% siswa yang belum mencapai kriteria minimal. Melalui refleksi, tindakan dilanjutkan ke Siklus II dengan memodifikasi media pembelajaran menggunakan game interaktif Blooket. Pada tahap ini, motivasi belajar siswa meningkat secara signifikan, dan ketuntasan belajar mencapai 90,3% (28 dari 31 siswa), sehingga indikator keberhasilan penelitian tercapai. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media digital berupa video animasi dan game edukatif mampu meningkatkan motivasi, keterlibatan, serta hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi. Media pembelajaran interaktif terbukti menciptakan suasana belajar yang lebih menarik, kompetitif, dan mudah dipahami oleh siswa. Dengan demikian, media digital dapat direkomendasikan sebagai alternatif strategi pembelajaran yang efektif dalam implementasi Kurikulum Merdeka.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Andryannisa AZ-Zahra, M., & Sayekti, S. P. (2023). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dengan Menggunakan Metode Resitasi Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak di SD Islam Riyadhul Jannah Depok. Pediaqu: Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 2(3), 11716–11730.
Cholifatunisa, A., Aulia, L., Marlina, N., & Iskandar, S. (2025). Pengembangan Kurikulum Merdeka Dengan Pendekatan Deep Learning Dalam Meningkatkan Kompetensi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar, 12(1), 128–136.
Isyuniandri, D., Syarofah, A., Nisak, I. K., Jl, A., Dringu, R., & Timur, J. (2024). Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa dengan Menggunakan Media Digital ( YouTube dan Game Online ) pada Materi Literasi Digital untuk Kemajuan Bangsa di SMP Sunan Giri Kota Probolinggo Universitas Panca Marga , Indonesia Salah satu pengertian PKn . 3, 247–254.
Julita, I., Neviyarni, N., & Nirwana, H. (2025). Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik.
Melati, E., Fayola, A. D., Hita, I. P. A. D., Saputra, A. M. A., Zamzami, Z., & Ninasari, A. (2023). Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal on Education, 6(1), 732–741. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2988
Nurhidayati, V. N., Fitra Ramadani, Fika Melisa, & Desi Armi Eka Putri. (2023). Penerapan Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Siswa. Jurnal Binagogik, 10(2), 99–106. https://doi.org/10.61290/pgsd.v10i2.428
Ridwan, R. S., Isra, A., & Ginanda, R. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video dalam Penyampaian Konten Pembelajaran Ridwan Inovasi Kurikulum. Inovasi Kurikulum, 18(1), 38–53.
Somayana, W. (2020). Peningkatan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Indonesia, 1(03), 283–294.
Wijaya, S., Batamata, S. U., Wulandari, D. M., & Farlan, M. (2025). Pengaruh Kurangnya Media Terhadap Hasil Belajar siswa di MI Al-Ishlah kota sorong. 7(1), 31–36.
- Downloads
- Published
- 2025-12-07
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Dwi Aisyah Putri, Natasya Aulia, Ronauli Simamora, Dea Mustika, ANALISIS PERMASALAHAN PEMBELAJARAN YANG MEMPENGARUHI KEAKTIFAN SISWA DI KELAS SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Anira Laila Fauziyyah, Dea Mustika, Indri Fazaria, Nabila Maharani Justin, Rakha Bima Liatra, STRATEGI GURU DALAM MENDIDIK PESERTA DIDIK DI SD ISLAM PLUS YLPI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alya Berliana Riyanto, Anggy Dzikriani Alwiwin, Shafa Putri Aryanti, Sitoresmi Kusumaningtyas, Zilvi Muhimmatul Jazilah, PENGGUNAAN MEDIA BENDA KONKRET DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI CAHAYA DAN BUNYI PADA MATA PELAJARAN IPA SISWA KELAS V SDN RANDEGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Devina Abidah Ardelia, Jihan Okta Fayosha, PENERAPAN MEDIA LAGU DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGHAFAL RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Adelia Putri Deviani, Rikke Kurniawati, Wira Garahita Sukmanawati, PENGGUNAAN METODE BERNYANYI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS NAMA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Berliana Vonny Cornellya, Winda Oktavia, EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE DALAM PENINGKATAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA KELAS IV SD PADA MATERI PERUBAHAN WUJUD BENDA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mega Silvia Alfianti, Mukhamad Hamid Samiaji, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI MEDIA LOOSE PART PADA ANAK USIA 5–6 TAHUN DI TK NEGERI 45 MARGA MULYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Wahyuni, Asep Deni Normansyah, Cep Miftah Khoerudin, PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MENINGKATKAN CRITICAL THINKING PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ika Restu Wulandari, Imam Tasyrif, Abdul Azis, Maemanah, MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS TEKNOLOGI PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD NEGERI 90 SAMPULUNGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Naisya Maulana Aprilia Rimbani, Jihan Nayla Atikah, Ma’mun Hanif , PENTINGNYA PEMAHAMAN PSIKOLOGI PENDIDIKAN BAGI GURU DALAM MENGHADAPI PERBEDAAN KEPRIBADIAN SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



