PENGARUH MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS XI SMK NU UNGARAN
- Authors
-
-
Endang Misroati
Universitas Darul Ulum Islamic Centre Sudirman GUPPIAuthor -
Sri Widayati
Universitas Darul Ulum Islamic Centre Sudirman GUPPIAuthor -
Abdul Karim
Universitas Darul Ulum Islamic Centre Sudirman GUPPIAuthor
-
- Keywords:
- Model Pembelajaran Team Games Tournament (TGT), Motivasi Belajar Siswa, Pendidikan Pancasila
- Abstract
-
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya motivasi belajar siswa dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila di SMK NU Ungaran masih tergolong rendah, ditandai dengan minimnya interaksi dan partisipasi aktif siswa selama proses belajar berlangsung. Pembelajaran yang cenderung berpusat pada guru dan penggunaan metode ceramah membuat siswa kurang tertarik dan mudah bosan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) terhadap motivasi belajar siswa kelas XI dalam mata pelajaran Pendidikan Pancasila.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Sampel terdiri dari dua kelas, siswa kelas (XI TO 1) yaitu sebagai kelas eksperimen yang menggunakan model TGT dan siswa kelas XI (DKV 2) yaitu sebagai kelas kontrol yang menggunakan metode ceramah. Dengan jumlah populasi 64 siswa SMK NU Ungaran. Teknik Sampling yang digunakan yaitu (Cluster Random Sampling). Instrumen pengumpulan data berupa angket motivasi belajar yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Analisis data dilakukan melalui uji normalitas, homogenitas, korelasi biserial, uji-t, serta adanya korelasi = 0,562 dan uji t.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan antara penerapan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) terhadap motivasi belajar siswa, Nilai rata-rata posttest motivasi belajar siswa di kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol, ditunjukan dengan analisis korelasi nilai t hitung: 7,882 dan t-tabel: 1,669 dengan sig 0,05 maka 7,882 > 1,669 maka Ho ditolak dan Ha diterima. Artinya terdapat Pengaruh Model Team Games Tournament (TGT) Terhadap Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas XI SMK NU Ungaran.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Afandi R. Pengembangan media pembelajaran permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan hasil belajar IPS di sekolah dasar. JINoP (Jurnal Inov Pembelajaran). 2015;1(1):77-89.
Herawati, E. L. (2022). Menerapkan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VIII SMP S. Islamiyah Hessa Air Genting Tahun Pelajaran 2019/2020. Jurnal Penelitian, Pendidikan Dan Pengajaran: JPPP, 3(2), 117–125.
Hikmah, M., Anwar, Y., & Hamid, R. (2018). Penerapan model pembelajaran team games tournament (TGT) terhadap motivasi dan hasil belajar peserta didik pada materi dunia hewan kelas X di SMA Unggul Negeri 8 Palembang. Jurnal Pembelajaran Biologi: Kajian Biologi Dan Pembelajarannya, 5(1), 46–55.
Novitasari, n. (2016). Penggunaan model problem based learning (pbl) untuk meningkatkan kemampuan berfikir kritis dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ipa materi rangka (penelitian tindakan kelas yang dilakukan pada kelas iv sd negeri bojongloa 5 kota bandung tahun pelajaran 2016/2017). Fkip unpas.
Novitasari, W. (2017). Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Tutor Sebaya Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Siswa Mts Al-Azhar Bl’ibadillah. Jurnal Eksakta, 2(1), 1–9.
Pardede, D. A., Jubi, J., Inrawan, A., & Putri, J. A. (2019). Analisis Likuiditas, Solvabilitas Dan Kebijakan Dividen Dapat Meningkatkan Nilai Perusahaan Pada PT Kebelindo Murni, Tbk Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia. SULTANIST: Jurnal Manajemen Dan Keuangan, 7(1), 64–71.
Rahman, A. A., & Hotmaria Menanti, S. (2015). Perbandingan Kemampuan Pemahaman Konsep Matematika Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Student Teams Achievement Division (STAD) dengan Team Game Tournament (TGT) di SD Islam Khalifah Annizam. Jurnal Bina Gogik, 2(1).
Rizal, A. S. (2023). Inovasi pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa di era digital. Attanwir: Jurnal Keislaman Dan Pendidikan, 14(1), 11–28.
Shobirin, M., & Rochmana, S. (2017). Meningkatkan Prestasi Belajar Ipa Melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournaments (Tgt) Pada Materi Benda Dan Sifatnya: Studi pada Siswa Kelas V MI Gebanganom Semarang Timur Kota Semarang. Elementary: Jurnal Iilmiah Pendidikan Dasar, 3(2), 91–106.
Sarwenda, S. (2015). efektivitas penerapan model pembelajaran bamboo dancing terhadap motivasi belajar matematika siswa kelas xi jurusan teknik komputer dan jaringan (tkj) smk negeri 2 palopo. institut agama islam negeri palopo.
Uno, H. B. (2016). Teori Motivasi dan Pengukurannya. Jakarta: Bumi Aksara.
Yayuk, S., & Sugiyono, S. (2019). Pengaruh kepemimpinan kepala sekolah dan biaya pendidikan terhadap kualitas proses belajar mengajar dan dampaknya dengan kompetensi lulusan SMK di kabupaten Gunungkidul. Jurnal Akuntabilitas Manajemen Pendidikan, 7(1), 84–96.
- Downloads
- Published
- 2025-12-14
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Joan Hanny Lovyta Alamanda, Sri Widayati, Atrianing Yessi Wijayanti, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN JELAJAH ALAM SEKITAR (JAS) TERHADAP ECOLITERACY SISWA PADA MATA PELAJARAN IPAS KELAS III , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ria Tri Amaliya, Abdul Karim, Sri Widayati, PERAN SEKOLAH DALAM MENGATASI KENAKALAN SISWA DI SMK NU UNGARAN KABUPATEN SEMARANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tsania Qoida, Sri Widayati, M. Lutfi Baehaqi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA WORDWALL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS X MA AL HADI GIRIKUSUMA KECAMATAN MRANGGEN KABUPATEN DEMAK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Muhammad Aqsa Abdullah, Aminah, Suritnawaty, PENERAPAN GAMIFICATION SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN MODEL TERPADU MADANI PALU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mei Leani Olfah, MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL (CTL) DAN RELEVANSINYA DALAM PEMBELAJARAN ABAD KE-21 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rizki Amalia Putri, Fajar Nur Yasin, Sri Hariyani, Ida Budi Handayani, Penggunaan Media Papan Pintar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi KPK dan FPB Siswa Kelas V SDN Sidokare 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Atiqah Qistina , ST Ayu Surayya, Kusvina Febianti, Muhammad Romzi, PENDEKATAN PERSONAL MENTORING SEBAGAI STRATEGI PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PADA SMK QURROTA A’YUN DENGAN JUMLAH SISWA SEDIKIT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tasya Rahmawati, Ulima Saraswati, Unaisa Janatul Ma’wa, Deni Zein Tarsidi, SEKOLAH SEBAGAI RUMAH NILAI : IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PPKN DI KELAS I SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sinta, Konder Manurung, Anita, INTEGRASI MEDIA AJAR BAMBOOZLE GAME SEBAGAI INOVASI STRATEGI MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VIII SMPN 9 PALU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicky Patmawati, Yudi Prabowo, Putri Zudhah Ferryka, PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS APLIKASI (BANGUN RUANG SIMULASI 3D) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Agil Saputra Dj Limonu, Muh Arif, Mariaty Podungge, PENERAPAN JOY FULL LEARNING DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI AL-QUR`AN HADIS KELAS VIII DI MTS NEGERI 1 KABUPATEN GORONTALO , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Arief Prasetya Mulya, Irpan, Izlal Muflih Siregar, Moh Ibnu Abadika, GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN FIQIH UNTUK GENERASI Z : TINJAUAN LITERATUR SISTEMATIS DAN ANALISIS KUALITATIF , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Titania Rahima, OPTIMALISASI SISTEM PEMBELAJARAN PRIVAT SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN NILAI-NILAI AJARAN ISLAM DI DESA PERIA RIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



