ANALISI KEBUTUHAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL 3D DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI DI SMK PERTANIAN TERPADU PROVINSI RIAU
- Authors
-
-
Pri Diana
Universitas Islam RiauAuthor -
Iffa Ichwani Putri
Universitas Islam RiauAuthor -
Nurkhairo Hidayati
Universitas Islam RiauAuthor
-
- Keywords:
- Needs Analysis, 3D Digital Learning Media, Biology Learning, Questionnaire, Teacher Interviews
- Abstract
-
This study aims to describe the current use of learning media, the need for, availability of, and expectations for 3D digital learning media in Biology learning. The study used a descriptive approach, with 35 students and 2 teachers as subjects. Data were collected through questionnaires and interviews, then analyzed using percentages based on Arikunto's criteria and qualitative descriptive analysis. The results indicate that the current use of learning media is high, but is still limited to textbooks and lecture methods. The need for and expectations for 3D digital learning media are high, while the availability of media in schools has not been optimally utilized due to limited teacher training and technical skills. Therefore, the development of 3D digital learning media is necessary to support more effective and interactive Biology learning.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Ali, M. (2020). Pengembangan media dan sumber belajar. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Amelia, R. (2019). Pembelajaran kolaboratif dalam meningkatkan keterampilan abad 21. Jurnal Pendidikan, 10(2), 112–120.
Arikunto, S. (2013). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Arikunto, S. (2019). Dasar-dasar evaluasi pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Arsyad, A. (2020). Media pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.
Bates, T. (2019). Teaching in a digital age. Vancouver: Tony Bates Associates Ltd.
Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. New York: Springer.
Clark, R. C., & Mayer, R. E. (2016). E-learning and the science of instruction. Hoboken: John Wiley & Sons.
Dewi, L. (2020). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 12(1), 45–53.
Fitriani, Y. (2020). Pembelajaran berbasis kolaborasi dan pengembangan berpikir kritis siswa. Jurnal Pendidikan Modern, 5(2), 89–97.
Hariyanto. (2018). Belajar dan pembelajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Hidayat, A. (2021). Implementasi pembelajaran berbasis teknologi dalam kurikulum merdeka. Jurnal Pendidikan Nasional, 3(1), 15–24.
Hidayati, N., Zubaidah, S., & Yanza, Y. R. (2023). Effective learning model based on problem-based learning and digital mind maps to improve students’ collaboration skills. International Journal of Evaluation and Research in Education, 12(3), 1407–1416. https://doi.org/10.11591/ijere.v12i3.22654
Hidayati, N., Armayati, L., & Mellisa, M. (2025). From engagement to motivation: A diary study on how teaching experience shapes student learning dynamics. Journal of Pedagogical Research, 9(3), 345–360. https://doi.org/10.33902/JPR.202534465
Kemendikbud. (2022). Panduan pembelajaran dan asesmen Kurikulum Merdeka. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.
Kurniawan, D. (2018). Media pembelajaran berbasis 3D dalam pendidikan. Jurnal Inovasi Pendidikan, 6(1), 22–30.
Lin, H. (2020). Motivation and learning engagement in digital learning environments. International Journal of Educational Technology, 15(3), 211–220.
Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning. Cambridge: Cambridge University Press.
Moreno, R. (2020). Cognitive load and multimedia learning. Educational Psychology Review, 32(1), 153–172.
Morrison, G. R., Ross, S. M., & Kemp, J. E. (2013). Designing effective instruction. Hoboken: John Wiley & Sons.
Mulyani, S. (2021). Pengembangan keterampilan berpikir kritis melalui pembelajaran interaktif. Jurnal Pendidikan Abad 21, 4(2), 101–109.
Nasution, S. (2020). Peran media pembelajaran dalam meningkatkan kualitas pengajaran. Jurnal Pendidikan Guru, 7(1), 33–41.
Nugroho, A. (2020). Pengembangan media pembelajaran 3D untuk materi biologi. Jurnal Pendidikan Biologi, 9(2), 87–95.
Pratama, R. (2020). Pembelajaran digital dan kemandirian belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 11(2), 65–73.
Pratama, R. (2021). Tantangan pembelajaran biologi di era digital. Jurnal Pendidikan Sains, 8(1), 12–20.
Putri, D. A. (2021). Media digital dan gaya belajar siswa. Jurnal Pendidikan Inovatif, 5(1), 40–48.
Rahman, A. (2022). Analisis kebutuhan dalam pengembangan media pembelajaran. Jurnal Penelitian Pendidikan, 14(2), 98–107.
Reiser, R. A., & Dempsey, J. V. (2018). Trends and issues in instructional design and technology. New York: Pearson.
Rosyid, M. (2019). Pemanfaatan teknologi informasi dalam pembelajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi, 6(2), 55–63.
Sanjaya, W. (2019). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Jakarta: Kencana.
Sari, P. (2020). Pembelajaran diferensiatif berbasis teknologi. Jurnal Pendidikan Inklusif, 2(1), 23–31.
Setiawan, D. (2021). Inovasi media pembelajaran digital di sekolah. Jurnal Inovasi Pendidikan, 7(2), 77–85.
Siregar, E. (2021). Motivasi belajar siswa dalam pembelajaran berbasis media. Jurnal Psikologi Pendidikan, 9(1), 60–68.
Sudjana, N. (2017). Penilaian hasil proses belajar mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Sugiyono. (2020). Metode penelitian pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Syah, M. (2021). Psikologi pendidikan dalam pembelajaran digital. Jurnal Pendidikan, 13(1), 1–10.
Uno, H. B. (2017). Teori motivasi dan pengukurannya. Jakarta: Bumi Aksara.
Wibowo, A. (2020). Media pembelajaran inovatif dalam pendidikan abad 21. Jurnal Pendidikan Modern, 4(2), 88–96.
Wu, H. K., & Cheng, Y. C. (2018). Learning with 3D visualization. Computers & Education, 126, 1–15.
- Downloads
- Published
- 2025-12-28
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Nova Triwulandari, Ummi Kalsum, Nurkhairo Hidayati, PERSEPSI GURU DAN SISWA TERHADAP MINAT BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN IPA MATERI BIOLOGI DI SMP NEGERI 9 PEKANBARU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Reza Nabila Putri, Iffa Ichwani Putri, Nurkhairo Hidayati, EKSPLORASI KEBUTUHAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL UNTUK MATA PELAJARAN IPA DI UPT SMPN 6 SIAK HULU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dimas Ridwan Hidayat, Yeyendra, Nurkhairo Hidayati, PERSEPSI SISWA DAN GURU DI SMP NEGERI 9 PEKANBARU TERHADAP MINAT MEMBACA DALAM PEMBELAJARAN IPA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Syifani Yasmin, Khansa 'Alimah Humairo, Muhammad Aqshal, Mawardi Mawardi, PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPAS PADA MATERI HUBUNGAN YANG UNIK PADA MAKHLUK HIDUP MELALUI MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN SINDANGSARI II KABUPATEN TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Bunga Aprilis, Dewi Nirmala, PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI DENGAN MEDIA GAMBAR SERI PADA SISWA KELAS V SDN 3 BUGEL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Bima Wijaya Sutedjo, Naila Zahira, Marliska Abella, PENGENDALIAN DAN KEBIJAKAN KEAMANAN INFORMASI (Sosialisasi di MTsN 5 Kota Jambi) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Alvinajmia S.R, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Septi Widya Astuti, Shinta Anggraini, Shoofiyah Qurrotu A.S, Siti Nur Hidayah, Stefia Dafina Jauza, MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rubbayyi Shaffiyyah, Syaharani Salsabiilaa Zakiyah, Tiara Amalia Putri, Umi Nur Arifah, Yuvila Rizky Dwi Arta, ANALISIS PERBANDINGAN TINGKAT DISIPLIN K3 MAHASISWA PADA MATA KULIAH WORKSHOP BATU BETON DAN FINISHING BANGUNAN MENGGUNAKAN SISTEM MONITORING DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nila Rutbatul Ulya, Fajar Nur Yasin, Eka Marjiastuti, PENERAPAN MEDIA BOARD GAME DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI NILAI TEMPAT SISWA KELAS III SDN SIDOKARE 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Angelista Lilis Bannesi, Bonefasius Yanwar Boy, Virgo Maria Mediatrix Iriantina, PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN FISIKA MATERI POKOK GELOMBANG MELALUI PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA KELAS XI SMA YPPK TERUNA BAKTI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tsania Qoida, Sri Widayati, M. Lutfi Baehaqi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA WORDWALL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS X MA AL HADI GIRIKUSUMA KECAMATAN MRANGGEN KABUPATEN DEMAK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Shelma Aulia Sholeha, Imelda Fitriani, Mawardi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN BUGEL 3 KOTA TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Ainur Vemas Santoso, Wahyu Maulida Lestari, Masulah AF, UPAYA MENINGKATKAN KEPATUHAN SISWA TERHADAP ATURAN SEKOLAH MELALUI MEDIA DIORAMA ATURAN INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN BALONGGABUS (PKN) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



