PENGGUNAAN MEDIA BENDA KONKRET DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI CAHAYA DAN BUNYI PADA MATA PELAJARAN IPA SISWA KELAS V SDN RANDEGAN
- Authors
-
-
Alya Berliana Riyanto
Universitas Nahdlatul UlamaAuthor -
Anggy Dzikriani Alwiwin
Universitas Nahdlatul UlamaAuthor -
Shafa Putri Aryanti
Universitas Nahdlatul UlamaAuthor -
Sitoresmi Kusumaningtyas
Universitas Nahdlatul UlamaAuthor -
Zilvi Muhimmatul Jazilah
Universitas Nahdlatul UlamaAuthor
-
- Keywords:
- Media Konkret, Hasil Belajar, IPA, Sekolah Dasar
- Abstract
-
Penelitian mengenai penggunaan media benda konkret dalam pembelajaran IPA di sekolah dasar menunjukkan hasil yang konsisten dalam meningkatkan pemahaman konsep dan hasil belajar siswa. Media konkret berfungsi sebagai jembatan antara konsep abstrak dengan pengalaman nyata, sehingga siswa lebih mudah memahami materi yang diajarkan. Berbagai studi tindakan kelas membuktikan adanya peningkatan signifikan pada hasil belajar setelah penerapan media konkret. Rata-rata nilai siswa yang sebelumnya berada di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) meningkat secara signifikan , dengan persentase ketuntasan belajar mencapai kategori baik hingga sangat baik. Selain itu, aktivitas siswa juga mengalami peningkatan, ditandai dengan keterlibatan yang lebih aktif, antusiasme, serta rasa percaya diri dalam mengikuti pembelajaran. Guru juga merasakan kemudahan dalam menyampaikan materi IPA yang sebelumnya dianggap sulit dipahami oleh siswa. Secara keseluruhan, temuan-temuan tersebut menegaskan bahwa media benda konkret efektif dalam meningkatkan hasil belajar IPA, memperkuat daya ingat, serta mendorong keterlibatan aktif siswa sesuai dengan tahap perkembangan operasional konkret. Oleh karena itu, media konkret direkomendasikan sebagai strategi pembelajaran yang relevan untuk memperkuat kualitas pendidikan IPA di sekolah dasar.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Gusmaningsih, I. O., Azizah, N. L., Suciani, R. N., & Aulia, R. (2023). Strategi Refleksi dan Evaluasi Penelitian Tindakan Kelas. 1(2), 114–123.
Machali, I. (2022). Bagaimana Melakukan Penelitian Tindakan Kelas Bagi Guru ? 1(2).
Multidisiplin, P. (2025). Jurnal Pendidikan Multidisiplin. 1(1), 11–19.
Safitri, R. D., Suwarma, D. M., & Muyassaroh, I. (2024). Pendekatan Konstruktivisme Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa SD. 10(03).
Setyawati, D. E., & Yogyakarta, A. A. (2024). Penerapan Media Konkret Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Dalam Proses Pembelajaran. 1(1), 8–14.
Teknologi, J., Dan, P., Jtpp, P., No, V., Oktober, E., Hal, D., Fauzan, M., Arsyad, L., Suriansyah, A., Mulya, A., Harsono, B., Cahya, E., & Putra, S. (2024). Hasil Belajar Siswa Dengan Metode Ceramah Dan Metode Audio- Visual Dalam Pembelajaran Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran ( JTPP ). 02(02), 661–666.
Terbuka, U., Konkret, M., & Pendahuluan, A. (2025). MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI BENDA KONKRET SISWA KELAS V SD NEGERI 2 PENARUBAN. 10(1), 34–42.
Vi, K., & Kuningan, S. D. N. (n.d.). Peningkatan hasil belajar ipa melalui problem based learning dengan menggunakan media konkret pada siswa kelas vi sdn 5 kuningan. 183–198.
- Downloads
- Published
- 2026-01-13
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Mawardi Mawardi, Bicky Baihaqi, Barry Safrudin, Muhammad Bintang Zildjian, Whendy Eka Saputra, MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TENTANG JENIS-JENIS SUMBER ENERGI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DI KELAS III SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CENGKARENG BARAT 14) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Audyta Amalia, Iqnatia Alfiansyah, Nataria Wahyuning Subayani, PENGEMBANGAN MEDIA DISA (DIORAMA 3D SIKLUS AIR) PADA SISWAKELAS V SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tasya Rahmawati, Ulima Saraswati, Unaisa Janatul Ma’wa, Deni Zein Tarsidi, SEKOLAH SEBAGAI RUMAH NILAI : IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PPKN DI KELAS I SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Wulandari, Athaya Zahra Fisabila, Putri Meita Sari, Episiasi, ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SDN 32 LUBUKLINGGAU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ardisha Putri Haerani, Labibah Nailatul Izzah, Mufida Yusra Aimani, INTERAKSI GURU DAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS IV SD DI INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nur Chamidah Ajijah, Fajar Nur Yasin , Sri Hariyani , Peningkatan Hasil Belajar Penerapan Nilai-nilai Sila Pancasila melalui Penggunaan Media Papan Penerapan Nilai Pancasila (PANCI) Pada Siswa Kelas III SDN Sidokare 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Abdul Jamil Angga Saputra, Benedictus Melandri Aristo Putra, Diva Asti Putri Listiyuni, Farizza Luvita Maharani, Inka Novita Prihatin, Deni Zein Tarsidi, PENINGKATAN FOKUS BELAJAR SISWA: INOVASI PERMAINAN EDUKATIFDALAM PEMBELAJARAN PPKN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kavita Elisyah Rohma, Ernita Vika Aulia, Muhamad Arif Mahdiannur, TINJAUAN SISTEMATIS IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATA PELAJARAN IPA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dwi Aisyah Putri, Natasya Aulia, Ronauli Simamora, Dea Mustika, ANALISIS PERMASALAHAN PEMBELAJARAN YANG MEMPENGARUHI KEAKTIFAN SISWA DI KELAS SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicky Patmawati, Yudi Prabowo, Putri Zudhah Ferryka, PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS APLIKASI (BANGUN RUANG SIMULASI 3D) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



