PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA
- Authors
-
-
Chesta Anggiar Putri Adabi
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Ita Mardiani Zain
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Sukma Perdana Prasetya
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Bambang Sigit Widodo
Universitas Negeri SurabayaAuthor
-
- Keywords:
- Media Pembelajaran, Virtual Reality, Hasil Belajar, Self-Efficacy
- Abstract
-
Pendidikan merupakan pondasi penting dalam membangun peradaban dunia yang menuntut adanya penyesuaian dan inovasi terus menerus terhadap perkembangan zaman, akan tetapi terdapat tantangan di lapangan menunjukkan bahwa minat belajar peserta didik cenderung rendah dan tidak konsisten, yang berdampak langsung pada tidak tercapainya tujuan pembelajaran secara optimal. Penelitian ini dilakukan untuk menjawab permasalahan di SMA Hang Tuah 1 Surabaya, di mana hanya 34,29% peserta didik kelas XI Fase F11.1 yang berhasil mencapai ketuntasan belajar pada materi persebaran flora dan fauna di Indonesia. Meskipun berbagai strategi telah diterapkan, antusiasme peserta didik cenderung menurun dan kembali pasif setelah sesi awal pembelajaran. Kondisi ini menuntut adanya inovasi media pembelajaran yang mampu mempertahankan semangat belajar peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis kelayakan media pembelajaran berbasis Virtual Reality (VR) pada materi keanekaragaman hayati, (2) menganalisis keefektifan aplikasi MilleaLab dalam meningkatkan hasil belajar kognitif, (3) mengetahui peran aplikasi MilleaLab terhadap self-efficacy peserta didik Fase F11 SMA Hang Tuah 1 Surabaya.
Jenis penelitian yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) model 4D (define, design, develop, disseminate) rancangan dari Thiagarajan, Semmel, dan Semmel (1974) menggunakan pendekatan kuantitatif dengan subjek penelitian peserta didik Fase F11 SMA Hang Tuah 1 Surabaya. Teknik pengumpulan data yaitu menggunakan soal pre-test, post-test, serta angket skala likert. Analisis data menggunakan validitas dari ahli materi dan ahli media, uji N-Gain Score, uji-t berpasangan, serta analisis data angket skala likert.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) media pembelajaran aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) dinyatakan layak digunakan dalam kegiatan pembelajaran; (2) aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) efektif dalam meningkatkan hasil belajar kognitif peserta didik; dan (3) aplikasi MilleaLab berbasis Virtual Reality (VR) memiliki peran positif terhadap peningkatan efikasi diri (self-efficacy) peserta didik.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Alwisol. (2019). Psikologi kepribadian edisi revisi. PT. UMM, Press.
Fatimah, S., Manuardi, A. R., & Meilani, R. (2021). Tingkat efikasi diri performa akademik mahasiswa ditinjau dari perspektif dimensi Bandura. Prophetic: Professional, Empathy, Islamic Counseling Journal, 4(1), 25-36.
Hakim, L. (2021). Penguatan Efikasi Diri Pada Pribadi Introvert. Jurnal Konseling Pendidikan Islam, 2(1), hlm. 203-216.
Hapsari, D. R., & Nugroho, A. (2021). Pengaruh model pembelajaran kooperatif terhadap hasil belajar peserta didik. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 10(1), 45–54. https://doi.org/10.xxxx/jpp.v10i1.1234
Hativa, N. (2020). Teacher's pedagogical content knowledge and student achievement in mathematics. Journal of Mathematics Teacher Education, 23(2), 157–175.
Heuke genannt Juergensmeier, N., Schmidt, R., & Stumpe, B. (2024). Virtual field trip: A study to analyse the raising awareness of biodiversity loss through biodiversity analyses in Virtual Reality. European Journal of Geography, 15(3), 214–231. https://doi.org/10.48088/ejg.n.heu.15.3.214.231
Jones, R. N. (2011). Teori dan Praktik Konseling dan Terapi (Eds 4). Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Pranata, D. P., Frima, A., & Egok, A. S. (2021). Pengembangan LKS matematika berbasis problem based learning pada materi bangun datar sekolah dasar. Jurnal basicedu, 5(4), 2284-2301.
UNESCO-UNEVOC & Shinta VR. (2022). MilleaLab—The all-in-one VR platform for education. UNESCO-UNEVOC. https://unevoc.unesco.org/pub/xr_use_cases_in_tvet_shintavr_millealab.pdf
- Downloads
- Published
- 2026-01-29
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Anggun Setiani, Nur Khasanah, PENDIDIKAN MULTIKULTURAL SEBAGAI RESPONS TERHADAP KONFLIK SOSIAL DI SEKOLAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Hasrian Rudi Setiawan, Teuku Aulia, Hidayatullah Hidayatullah, Raju Firmanda, IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DALAM MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI MTS AL-ISHLAHIYAH BINJAI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Tantia Wahyu Kinanti, Udi Utomo, Hartono, EVALUASI PENDIDIKAN SENI: BASIS DATA PENILAIAN SEBAGAI LANDASAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aisyah Dwi Septiana, Sulistiana Dyah Kartika Putri, Tori Rohmandhani, Surayanah, PENGEMBANGAN WEB PUSTALOKA (PUSAT LAYANAN PUSTAKA SEKOLAH) BERBANTUAN CANVA DI SDN KAUMAN 1 KOTA BLITAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Intan Meilinda, I Wayan Sutama , Rosyi Damayani Twinsari Maningtyas , NILAI KEBERMANFAATAN WAHANA WISATA “KIDZANIA SURABAYA” SEBAGAI PREFERENSI TUJUAN WISATA EDUKASI ANAK BAGI VISITOR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Annisa Aini Pohan, PEMBIASAAN NILAI-NILAI ISLAM PADA ANAK USIA DINI DI RA NURUL YAQIN MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Wony M Zusuko, Mila Aolisa, Lila Amelia Rohmatin, Baiq Lusi Farida, Indah Febrianti, Deny Susanti, MENUMBUHKAN BUDAYA LITERASI DI SEKOLAH DASAR MELALUI KELAS TANPA BUKU TEKS DI MIS AL-FALAAH NW BATU BELEK RAKAM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Muliana, Hilmi Fauzi, PERAN GURU DALAM MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN LITERASI PESERTA DIDIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Bunga Aulia Ramadhani, Wulan Rahmadani, Ulfa Maulidia, Hermawan Wahyu Setiadi, PERAN GURU DALAM MENCIPTAKAN BAHAN AJAR YANG KREATIF DAN KONTEKSTUAL BAGI ANAK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Antika Rahmadia Fasha, Ismaniar, Lili Dasa Putri, URGENSI PENERAPAN KECERDASAN GANDA DALAM TUMBUH KEMBANG ANAK USIA DINI DI ERA DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



