Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Ekonomi Melalui Penggunaan Media Video Animasi Pada Peserta Didik Kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat Dalam Kurikulum Merdeka Berbasis Deep Learning
- Authors
-
-
Rosichah Dina Amalia
Universitas Sebelas MaretAuthor -
Sinta Nur Alifah
Universitas Sebelas MaretAuthor
-
- Keywords:
- Motivasi Belajar, Hasil Belajar, Video Animasi, Game Blooklet, Penelitian Tindakan Kelas, Kurikulum Merdeka.
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi melalui pemanfaatan media pembelajaran digital berbentuk video animasi dan game berbasis Blooklet dalam Kurikulum Merdeka. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang terdiri atas tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi yang dilaksanakan dalam dua siklus. Subjek penelitian adalah 31 peserta didik kelas XII Kolaborasi SMAN Kebakkramat, Karanganyar, yang berdasarkan observasi awal menunjukkan motivasi rendah serta hasil belajar di bawah standar. Data diperoleh melalui observasi, tes (pre-test dan post-test), wawancara, dan dokumentasi. Hasil pre-test menunjukkan bahwa hanya 48,4% peserta didik yang mencapai ketuntasan belajar (nilai ≥ 75). Setelah tindakan pada Siklus I menggunakan media video animasi, ketuntasan meningkat menjadi 71,0%, meskipun masih terdapat 29,0% siswa yang belum mencapai kriteria minimal. Melalui refleksi, tindakan dilanjutkan ke Siklus II dengan memodifikasi media pembelajaran menggunakan game interaktif Blooket. Pada tahap ini, motivasi belajar siswa meningkat secara signifikan, dan ketuntasan belajar mencapai 90,3% (28 dari 31 siswa), sehingga indikator keberhasilan penelitian tercapai. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media digital berupa video animasi dan game edukatif mampu meningkatkan motivasi, keterlibatan, serta hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Ekonomi. Media pembelajaran interaktif terbukti menciptakan suasana belajar yang lebih menarik, kompetitif, dan mudah dipahami oleh siswa. Dengan demikian, media digital dapat direkomendasikan sebagai alternatif strategi pembelajaran yang efektif dalam implementasi Kurikulum Merdeka.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Andryannisa AZ-Zahra, M., & Sayekti, S. P. (2023). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dengan Menggunakan Metode Resitasi Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak di SD Islam Riyadhul Jannah Depok. Pediaqu: Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 2(3), 11716–11730.
Cholifatunisa, A., Aulia, L., Marlina, N., & Iskandar, S. (2025). Pengembangan Kurikulum Merdeka Dengan Pendekatan Deep Learning Dalam Meningkatkan Kompetensi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar, 12(1), 128–136.
Isyuniandri, D., Syarofah, A., Nisak, I. K., Jl, A., Dringu, R., & Timur, J. (2024). Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa dengan Menggunakan Media Digital ( YouTube dan Game Online ) pada Materi Literasi Digital untuk Kemajuan Bangsa di SMP Sunan Giri Kota Probolinggo Universitas Panca Marga , Indonesia Salah satu pengertian PKn . 3, 247–254.
Julita, I., Neviyarni, N., & Nirwana, H. (2025). Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik.
Melati, E., Fayola, A. D., Hita, I. P. A. D., Saputra, A. M. A., Zamzami, Z., & Ninasari, A. (2023). Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Teknologi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal on Education, 6(1), 732–741. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2988
Nurhidayati, V. N., Fitra Ramadani, Fika Melisa, & Desi Armi Eka Putri. (2023). Penerapan Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Siswa. Jurnal Binagogik, 10(2), 99–106. https://doi.org/10.61290/pgsd.v10i2.428
Ridwan, R. S., Isra, A., & Ginanda, R. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video dalam Penyampaian Konten Pembelajaran Ridwan Inovasi Kurikulum. Inovasi Kurikulum, 18(1), 38–53.
Somayana, W. (2020). Peningkatan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Indonesia, 1(03), 283–294.
Wijaya, S., Batamata, S. U., Wulandari, D. M., & Farlan, M. (2025). Pengaruh Kurangnya Media Terhadap Hasil Belajar siswa di MI Al-Ishlah kota sorong. 7(1), 31–36.
- Downloads
- Published
- 2025-12-07
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Dinda Syifa Dahlia, Nailul Marrom, Rijki Wildani, Rifa Fakhriyah, Iskandar Mubarok, Rojli, Moh. Nur Arifin, IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKHLAK DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI BIMBINGAN KALSIKAL DI MAN 5 CIREBON , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Anastasia Riska Putri, Tazkia Rahmani, Alina Septiyani, Fitri Ani Komsiah, PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA KARTU KATA PADA SISWA KELAS 1 SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CIHUNI 3 KABUPATEN TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Chesta Anggiar Putri Adabi, Ita Mardiani Zain, Sukma Perdana Prasetya, Bambang Sigit Widodo, PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ika Nur Laela, Isti Septianing, Khusnul Khotimah, Teni Wahyuningsih, Wulan Marthania, Ayyas Yahya, Pendekatan Fun Learning dalam Pendampingan Belajar Anak Sekolah Dasar: Systematic Literature Review , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Januarita Ulfa Silviana, Dea Mustika, ANALISIS STRATEGI PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI PADA MATA PELAJARAN IPAS KELAS IV SD IT BUNAYYA PEKANBARU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Riska Arifah Aini, Erif Ahdhianto, Herlia Meitiana, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN FLASHCARD TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fitri Auliyah, Mawardi, Akhmad Syaifulloh, Shabrina Nurachman, PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PERUBAHAN WUJUD BENDA PADA SISWA KELAS 3 DI SDN SASAK II MAUK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Thalita Prima Clominda, Vira Aurelia Fanesa, Ansvania Rakha Willadayita, Allisyanina Yustie Salsabilla, Ananda Novi Diana Rizki, Rezki Nurma Fitria, IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA TERHADAP PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA DI SMAN 15 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Khairul Rijaluddin , Meilona , Putri Khairunnisa , Rizki Rosalinda Siregar , STUDI LITERATUR: PENGARUH TEMAN SEBAYA DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR REMAJA DARI KRISIS KEMATIAN ORANG TUA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vicky Patmawati, Yudi Prabowo, Putri Zudhah Ferryka, PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS APLIKASI (BANGUN RUANG SIMULASI 3D) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



