Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

Articles

Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311

SISTEM REKOMENDASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA

Submitted
November 21, 2025
Published
2025-11-21

Abstract

Penelitian ini membahas penerapan sistem rekomendasi sebagai inovasi dalam meningkatkan minat belajar siswa di era digital. Perkembangan teknologi membuat siswa menghadapi banyak pilihan sumber belajar yang sering kali tidak sesuai dengan kebutuhan dan minat mereka, sehingga menurunkan motivasi belajar. Sistem rekomendasi dirancang untuk menyajikan materi yang relevan dan personal dengan memanfaatkan teknologi informasi serta prinsip gamifikasi agar proses belajar menjadi lebih menarik, interaktif, dan efisien. Penelitian ini menggunakan metode kajian literatur dengan pendekatan kualitatif deskriptif melalui analisis berbagai jurnal, buku, dan laporan penelitian terkait teknologi pendidikan, e-learning, dan gamifikasi.

        Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan sistem rekomendasi berbasis web dapat meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan minat belajar siswa melalui penyajian materi yang disesuaikan dengan profil pengguna. Selain itu, sistem ini juga mendukung pembelajaran mandiri dan fleksibel sesuai kebutuhan siswa. Namun, tantangan seperti keterbatasan infrastruktur teknologi, kurangnya literasi digital, dan kemampuan guru dalam mengintegrasikan teknologi masih menjadi hambatan yang perlu diatasi. Dengan dukungan pelatihan bagi pendidik serta penyediaan sarana yang memadai, sistem rekomendasi berpotensi besar menjadi solusi efektif dalam menciptakan pembelajaran yang adaptif dan berpusat pada siswa. 

References

  1. Endra, R. Y., Cucus, A., dan Ciomas, M. (2020). Penerapan teknologi Augmented Reality bagi siswa untuk meningkatkan minat belajar Bahasa Mandarin di sekolah. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Tabikpun, 1(1).
  2. Sumantika, A., Sirait, G., Susanti, E., Tarigan, E. P. L., dan Oktavia, Y. (2023). Penggunaan media teknologi pembelajaran untuk meningkatkan minat belajar siswa SMA Batam. Jurnal Asosiasi Idebahasa Kepri, 5(1).
  3. Widiyanto, A., Prabowo, N. A., Nuryanto, M. I. N. A., dan Nuruzzaman, A. S. (2021). The effect of e-learning as one of the information technology-based learning media on student learning motivation. International Journal of Informatics and Information System, 4(2), 123–129.
  4. Alamsyah, M. A., Pettalongi, S. S., dan Nurdin, N. (2023). Peran teknologi pendidikan dalam meningkatkan minat belajar siswa di era Society 5.0. Prosiding Kajian Islam dan Integrasi Ilmu di Era Society 5.0 (KIIIES 5.0), Universitas Islam Negeri Datokarama Palu.
  5. Heranda Meduri, N. R., Helmy, R. F., dan Fitriawan, H. (2022). Efektivitas aplikasi website dalam pembelajaran untuk meningkatkan minat belajar peserta didik. Jurnal Akademika, 11(2). https://doi.org/10.34005/akademika.v11i02.2272
  6. Mukaromah, E. (2020). Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam meningkatkan gairah belajar siswa. Indonesian Journal of Education Management and Administration Review, 4(1).
  7. Ghauth, K. I., dan Abdullah, N. A. (2010). Measuring learner’s performance in e-learning recommender systems. Australasian Journal of Educational Technology, 26(6), 764–774.
  8. Porwitasari, D. A., Wardani, N. N. S., Putri, S. D. K., & Lukitoaji, B. D. (2025). Implementasi pembelajaran gamifikasi di era digital dalam meningkatkan minat belajar siswa. EDUCREATIVA: Jurnal Seputar Isu dan Inovasi Pendidikan, 1(1), 29–34.
  9. Sihotang, D. O. (2019). Optimalisasi penggunaan Google Classroom dalam peningkatan minat belajar Bahasa Inggris siswa di era revolusi industri 4.0 (Studi kasus di SMK Swasta Arina Sidikalang). Jurnal TEKESNOS, 1(1).
  10. Kurniasari, W., Murtono, dan Setiawan, D. (2021). Meningkatkan minat belajar siswa menggunakan model blended learning berbasis pada Google Classroom. Jurnal Educatio, 7(1), 141–148. https://doi.org/10.31949/educatio.v7i1.891

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 4 > >> 

Similar Articles

61-70 of 349

You may also start an advanced similarity search for this article.