Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

Articles

Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311

ETIKA DIGITAL DAN PENCEGAHAN PENYALAHGUNAAN TEKNOLOGI DI DUNIA GAMING (STUDI KASUS : KOMUNITAS RRQ KINGDOM JAMBI)

DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.17650962
Submitted
November 19, 2025
Published
2025-11-19

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan dalam budaya gaming, namun juga meningkatkan risiko penyalahgunaan yang dapat mengganggu kenyamanan dan keamanan pengguna. Artikel ini membahas konsep etika digital, bentuk penyalahgunaan yang terjadi dalam dunia gaming, dampaknya, serta strategi pencegahan yang dapat diterapkan baik secara individu maupun komunitas. Tinjauan pustaka mencakup perspektif internasional dan nasional untuk memberikan pemahaman yang komprehensif. Studi kasus komunitas RRQ Kingdom Jambi turut dipaparkan sebagai gambaran implementasi etika digital dalam konteks komunitas gaming di Indonesia. Artikel ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam upaya membangun budaya gaming yang sehat, aman, dan beretika.

References

  1. [1] L. Floridi, “The Ethics of Digital Well-Being,” AI & Society, 2023.
  2. [2] A. Hidayat and F. Pratama, “Etika Digital dalam Perspektif Pendidikan Moral di Indonesia,” Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan, vol. 9, no. 1, pp. 12–20, 2022.
  3. [3] S. Livingstone and A. Third, “Children and Digital Citizenship: Emerging Ethical Challenges in the Digital Environment,” Journal of Digital Social Research, vol. 3, no. 2, pp. 45–62, 2021.
  4. [4] A. E. Marwick and R. Lewis, Media Manipulation and Disinformation Online, Data & Society Research Institute, 2021.
  5. [5] K. O’Hara and W. Hall, “Responsible Digital Participation: Principles for a Safer Online Ecosystem,” International Journal of Digital Society, vol. 12, no. 1, pp. 15–32, 2024.
  6. [6] D. Prakoso and B. Raharjo, “Pencegahan Kejahatan Siber Melalui Literasi dan Etika Digital,” Jurnal Keamanan Siber Indonesia, vol. 5, no. 2, pp. 77–89, 2022.
  7. [7] N. Rohmah and I. Setiawan, “Etika Penggunaan Media Digital di Era Disrupsi,” Jurnal Komunikasi Nusantara, vol. 2, no. 1, pp. 45–56, 2020.
  8. [8] S. M. West, M. Whittaker, and K. Crawford, “Digital Governance and the Ethics of Online Communities,” Internet Policy Review, vol. 11, no. 1, 2022.
  9. [9] R. Yuliana, “Literasi Digital untuk Mencegah Penyalahgunaan Media Online pada Remaja,” Jurnal Informasi dan Teknologi, vol. 14, no. 1, pp. 33–42, 2023.

Similar Articles

21-30 of 211

You may also start an advanced similarity search for this article.