Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

Articles

Vol. 10 No. 7 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311

SISTEM REKOMENDASI KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DAN SISWA

Submitted
December 10, 2025
Published
2025-12-10

Abstract

Kecanduan game online merupakan fenomena yang terus meningkat di kalangan remaja dan telah diakui oleh WHO sebagai gangguan kesehatan mental. Penelitian-penelitian yang disintesis dalam pengamatan literatur ini bertujuan untuk mengidentifikasi gambaran perilaku, faktor pemicu, serta dampak signifikan kecanduan game online terhadap remaja, meliputi aspek akademik, psikologis, dan sosial. Hasil sintesis menunjukkan bahwa kecanduan berdampak negatif pada prestasi belajar, kecemasan, kualitas tidur, motivasi belajar, dan dapat memicu gangguan mental seperti depresi, prokrastinasi, dan perilaku agresif.Faktor-faktor yang berkontribusi meliputi faktor eksternal (lingkungan, kurangnya perhatian orang tua) dan internal (regulasi diri yang buruk, kesepian, keinginan individu untuk mengontrol, rendahnya kesejahteraan psikososial).Upaya pencegahan dan kuratif, seperti konseling, rehabilitasi, serta pengembangan sistem rekomendasi untuk mendeteksi pola bermain yang tidak sehat, sangat diperlukan untuk mengatasi masalah ini.

References

  1. Budiman, Arief., Putra, BS, Hastani, RT, & Karmila. (2022). Gambaran Prestasi, Ansietas, Kualitas Tidur dan Motivasi Belajar Remaja yang Kecanduan Game Online: Literature Review. Jurnal ProtHealth (PHJ), 19 (2), 46-54.
  2. Fajar, Mochamad., Masyhuri, & Muda, Y. (2024). Kecanduan Game Online pada Remaja. Jurnal Penelitian Pendidikan, 5 (3), 3995-4001. (Sama dengan 3.pdf)
  3. Akbar, IK, & Hasrullah. (2025). Jurnal Sistem Rekomendasi Tentang Kecanduan Bermain Game Online. Jurnal Global Ilmiah, 2 (4).
  4. Lusiana, V. (2023). Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Kesehatan Mental Siswa SMAI NFBS Lembang. SEHAT: Jurnal Inovasi Riset Ilmu Kesehatan, 2 (1).
  5. Kurnia, Y., Handayani, PK, & Wibowo, DS (2023). Gambaran Perilaku Kecanduan Game Online pada Komunitas Mobile Legend di Jember. Seri Prosiding Nasional Ilmu Multidisiplin UMJember, 2 (6), 456-463.
  6. Pranata, MZ, & Diana, RR Kecanduan Game Online pada Remaja Ditinjau dari Keberfungsian Keluarga dan Regulasi Diri. Jurnal Psikologi Islam dan Kontemporer (JICOP) .
  7. Budiani, R. (2024). Analisis Kecanduan Bermain Game Online Siswa SMK PGRI 4 Kediri (Skripsi). Universitas Nusantara Persatuan Guru Republik Indonesia UN PGRI Kediri.
  8. Rohman, F. Dampak Aplikasi Game Online pada Kesehatan Mental Generasi "Sandwich". SKOLASTIKA .
  9. Anggraeni, N., Ninin, RH, Agustiani, H., & Novianti, LE (2021). Gambaran Perilaku Bermain Game Online pada Remaja Pemain Game Online di Jatinangor. Jurnal Penelitian dan Pengukuran Psikologi, 10 (1).

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 4 > >> 

Similar Articles

11-20 of 152

You may also start an advanced similarity search for this article.