Articles
Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
PENGEMBANGAN PRODUK WISATA EDUKATIF INTERAKTIF “MARITIME EXPERIENCE ZONE” DI MUSEUM BAHARI JAKARTA
-
Submitted
-
January 25, 2026
-
Published
-
2026-01-25
Abstract
Museum Bahari Jakarta merupakan salah satu museum maritim paling signifikan di Indonesia yang berperan penting dalam merekam perjalanan sejarah pelayaran, perdagangan rempah, serta perkembangan budaya bahari Nusantara. Meskipun memiliki potensi historis yang kuat, museum menghadapi tantangan serius dalam menarik minat generasi muda akibat minimnya penerapan teknologi digital dan kurangnya elemen interaktif yang mampu menciptakan pengalaman kunjungan yang lebih hidup dan relevan. Penelitian ini mengusulkan inovasi Maritime Experience Zone, yaitu sebuah pengembangan wisata edukatif berbasis teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) yang dirancang untuk menyajikan narasi maritim secara imersif. Inovasi ini mencakup fitur seperti simulator pelayaran virtual, tur museum berbasis AR, zona kreatif edukatif, serta interactive photo booth digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Maritime Experience Zone tidak hanya mampu memperkuat daya tarik destinasi, melainkan juga meningkatkan keterlibatan pengunjung (visitor engagement), memperpanjang durasi kunjungan, dan menciptakan pengalaman belajar yang lebih bermakna. Selain itu, integrasi teknologi ini berpotensi mendukung pemberdayaan ekonomi kreatif masyarakat sekitar melalui kolaborasi UMKM berbasis produk maritim. Dengan demikian, pengembangan inovasi digital ini menjadi strategi yang relevan untuk memodernisasi Museum Bahari sekaligus memperkuat posisinya sebagai destinasi wisata edukatif berbasis sejarah yang berkelanjutan.
References
- Celino, C., & Dewantara, Y. F. (2025). Pengaruh fasilitas terhadap kepuasan pengunjung di Museum Bahari Jakarta. Jurnal Pendas: Pendidikan Dasar, 9(2), 110–121.
- Gilmore, J. H., & Pine, B. J. (1999). The experience economy: Work is theatre & every business a stage. Harvard Business Press.
- Hooper-Greenhill, E. (2000). Museums and the interpretation of visual culture. Routledge.
- Hidayat, M. S., & Permata, S. (2024). Thermal performance evaluation and its effect on visitor comfort and exhibits in Museum Bahari Jakarta. International Journal of Built Environment and Scientific Research, 8(1), 12–22.
- Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Prentice Hall.
- Smithsonian Institution. (2022). Digital transformation in museums: Impacts, challenges, and visitor experience trends. Smithsonian Research Press.
-
Abbas Hafiz Hadiputra,
Adinda Alya Putri,
Adrian Novalino,
Aisyah Yasmin,
PENGEMBANGAN ATRAKSI “MONAS HISTORICAL IMMERSION” DALAM INOVASI WISATA DAN LAYANAN PRODUK DI MONUMEN NASIONAL
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Anggita Christina Angelika Sihite,
Farrel Zain,
Haniela Ernanda Emanuel,
Rachel Stevanie Simbolon,
Aurel Clarrisa Tulandi,
M. Thoriq Taufiqurrahman,
Tegar Akhmad,
Muhammad Fathir,
PERAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PERKEMBANGAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA DESTINASI PARIWISATA DI MUSEUM POLRI
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Alfonsus Sean Prayoga,
Talitha Amanda,
Ardelia Cahya Davina,
Zidan Dwi Putra,
Nazwa Ramadhina Riswan,
Elsa Maya Ryesta,
Ersa Mahira Putri Arindi,
PENGARUH STRATEGI KOMUNIKASI MEDIA SOSIAL TERHADAP MINAT DAN RESPONS PENGUNJUNG KAWASAN WISATA BUDAYA SETU BABAKAN
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Alexandria Alexandria,
Alfia Juliana Putriansyah,
Arrafi Nur Azhim,
Ananda Farhan Putra Pratomo,
PROYEK GREEN NATURE EXPERIENCE ZONE: INOVASI EKOWISATA INTERAKTIF DI HUTAN KOTA GBK
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Muhammad Isa Pujokusumo,
Moch Ilham Mansiz,
Santana Dewa Rafael Patty,
Obi Riyanto Nugroho,
Rian Damarta Eka Wahyu,
Muhammad Afril Lusdianto,
STRATEGI KOMUNIKASI WISATA: TINGKAT KUNJUNGAN ALUN-ALUN SIDOARJO DAN MUSEUM MPU TANTULAR
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Hanifa Sri Fadila,
Rahmad Ramadan,
STRATEGI PROMOSI MASJID ISHLAH PARIANGAN SEBAGAI DESTINASI WISATA HERITAGE UNGGULAN DI SUMATRA BARAT
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 1 (2025): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Raffa Nabila Cahya,
Rindu Deskita Jingga,
Rakania Fitriana,
Sarashinta Ramadhanti,
ANALISIS KESENJANGAN KONDISI AKTUAL DAN CITRA DIGITAL DALAM PENGELOLAAN DESTINASI WISATA BUATAN (STUDI KASUS TAMAN MINI INDONESIA INDAH)
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Ridho Askhalani,
Ida Bagus Gde Pujaastawa,
Ida Ayu Alit Laksmiwati,
EKSISTENSI DAERAH TUJUAN PARIWISATA CANGGU DALAM PERSPEKTIF WISATAWAN DOMESTIK MILENIAL
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 5 No. 1 (2025): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata
-
Farrel Fransisco Aritonang,
Balqis Nabilatuzahra,
Azhahfran Zidane Putra Purnomo,
Faiza Mumayyiza Sayhputri,
ANALISIS KESENJANGAN KONDISI AKTUAL DAN CITRA DIGITAL DALAM PENGELOLAAN DESTINASI WISATA BUATAN (STUDI KASUS TAMAN MARGASATWA RAGUNAN)
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 2 (2026): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
-
Muhammad Yazid Edwar,
Muhammad Refki Novesar ,
STRATEGI BRANDING SONGKET PANDAI SIKEK SEBAGAI PRODUK WISATA BUDAYA BERKELANJUTAN DI SUMATERA BARAT
,
Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata: Vol. 6 No. 1 (2025): Panorama: Jurnal Kajian Pariwisata, ISSN 3031-5085
You may also start an advanced similarity search for this article.